フォートナイトのスキルベースマッチメイキングは、不満を抱いたプレイヤーから「ジョーク」と呼ばれている

不満を抱いたフォートナイトのプレイヤーたちは、ゲームのスキルベースのマッチメイキングを激しく非難し、それを冗談と呼んでいる。

フォートナイト チャプター 5 シーズン 2 は半分が過ぎ、武器の弱体化と強化により、ロビーは毎週大きく変化しています。これらの変更は、フォートナイトが実施しているスキルベース マッチメイキング (SBMM) に追加され、いわゆる「スウェット」と呼ばれるプレイヤーではなく、ゲーム初心者のプレイヤーを支援します。

現在のシーズンでは、プレイヤーはスキルベースのマッチメイキングを冗談と呼んでおり、特にバトルロワイヤルのロビーが不公平に見えることに不満を抱いています。そのようなプレイヤーの1人は、現在のシーズンで合計136ゲームをプレイしたが、シーズン2で148回の優勝を果たしたプレイヤーとマッチングされたゲーム終了画面のスクリーンショットを共有しました。

試合のスキルレベルが期待通りに一致していません。投稿者: u/ShitpostX15 FortNiteBR

このため、プレイヤーは他のプレイヤーにバスの運転手に試合ごとに感謝していると伝え、自分のスキルレベルが、汗をかいた王者の対戦相手よりもはるかに低いことがわかり、イライラした。

「私はただ、実際に私と同じスキルレベルの人たちと同じロビーに入れられたいだけです。私を殺したプレイヤーに腹を立てているのではなく、このゲームを競争的にプレイしているように見える人たちと同じロビーに入れられたことに腹を立てているのです」と彼らは語った。

別のプレイヤーが「最近、マッチメイキングが公平ではないようです。これはチームメイトも私も大いに気づいていることです。ランク戦をプレイしようとしたときも、2人ともプラチナの2人組と対戦させられましたが、私たちは2人とも彼らよりランクが低かったです。」とコメントしました。

3人目はシステムについて明確に述べ、「SBMMが非常に悪いサブアカウントを使ってシステムを操作し、自分より下手なプレイヤーと対戦させようとする人がいる」とコメントした。

スキルベースのマッチメイキングは、毎シーズンフォートナイトのプレイヤーの間でかなり物議を醸す問題であり、Epic がコミュニティに対して不公平だと考える人がいる一方で、バトルロワイヤルのロビーでの混乱を楽しんでいる人もいます。いずれにせよ、 Epic は、プレイヤーがプレイする各ゲームが公平であるロビーにプレイヤーがロードされると主張しています。

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