Googleは友達のいないプレイヤーと協力ゲームをプレイするAIを開発中

Googleは、DeepMindで訓練されたビデオゲームプレイAI「SIMA」を発表し、ゲーム内でユーザーからの注文を受けて協力プレイタイトルをプレイできるようになるという。

Google は3 月 13 日に Scalable Instructable Multiworld Agent の略であるSIMA を発表しました。この AI はまだ研究段階にあり、Valheim、Goat Simulator 3、No Man’s Sky などのゲームでトレーニングされています。

ゲームへの AI の導入は物議を醸しており、主に声優の仕事を奪うトーキング AI 音声シミュレータがその原因です。

ただし、この Google Deepmind AI は、プレイヤーが誰かの仕事を奪うというよりは、簡単な指示に従うことができる仲間を持つことを目的としているようです。

GoogleはプレイヤーにAIゲーム内コンパニオンを与える可能性がある

伝えられるところによると、 AI は最終的には、大規模なオープンワールドを含むあらゆる種類のゲームのプレイ方法を学習する予定です。基本的に、AI をプレイヤーのパーティーに追加して、No Man’s Sky のような退屈なタスクを手伝ってもらうことができます。

SIMA は試合に勝つために訓練されていません。それを実行し、指示されたことを実行するように訓練されています」と Google DeepMind の研究者であり SIMA の共同リーダーである Tim Harley 氏は述べています。

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GoogleはHello Games、Coffee Stainなどの開発者と協力してSIMAをトレーニングし、トレーニング中のAIはタイトルをプレイするためにカスタムAPIを必要としないと述べた。

この AI は、どの方向に歩いたり、ジャンプしたりするかなど、約 600 のスキルを備えていますが、基地を建設したり、食料を探したりするなど、より複雑なタスクを実行するように指示することもできます。 Googleは、AIは従来のNPCであることを想定していないが、ゲームプレイ中に影響を与えるべきであると述べた。

成功すれば、AI は協力ミッションやキャンペーンを開始する友人がいないという多くのゲーマーの苦痛を克服できる可能性があります。自分で決定を下し、コマンドに従うことができる AI パーティのメンバーは、一部の人々のサバイバル ゲームの経験を向上させる可能性もあります。

GoogleのSIMAが実際にこのレベルの進歩に達するかどうかはまだ分からない。

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