ヘルダイバーズ2のプレイヤーは3月20日のパッチでゲームがさらに悪化したと主張

Helldivers 2 のプレイヤーは、難易度の上昇、クラッシュ、安定性の問題など、さまざまな報告があり、3 月 20 日のパッチによってゲームがさらに悪化しただけだと確信しています。

完璧なゲームというものは存在しません。Helldivers 2 のようなライブ サービス タイトルでは、さまざまな敵、武器、戦略、さらには新しい派閥追加されるたびに、新たなバグやクラッシュなどの問題が常に発生します。

しかし、プレイヤーたちはHelldivers 2のRedditに集まり、最近の3月20日のパッチに関する体験を共有しており、その多くが、このパッチはゲームを悪化させるだけだったことに同意している。

たくさんのミームや不満が共有されており、最近のパッチでバグが増えているように見えることを強調する投稿もあります。そのような投稿の 1 つでは、プレイヤーが「パッチ後に難易度は上がったのか? 最近の難易度のよさに比べると、今日のレベル 7 の難易度は異常に思える」と疑問を抱いていました。

難易度が実際に上がったかどうかは分かりませんが、多くのプレイヤーが戦闘でトラブルが増えたと報告しています。

しかし、難易度は主な不満点からは程遠く、何千人ものプレイヤーが、自分たちの体験に群がる新たなクラッシュに激怒した。

「送っているレポートのすべてに対してメダルをもらうべきだと思っている。あまりにも多くの時間を無駄にしている」とある ユーザーは明かし、開発者にどれだけ多くのクラッシュレポートを送らなければならないかを示している。他のプレイヤーも彼らの不満に同調し、中にはこの経験を「苦痛」と評する者もいた。

興味深いことに、フラストレーションや最近のバグにもかかわらず、ファンは依然として『Helldivers 2』を愛しており、多くの人が『Helldivers 2』を「原石」と呼びながらも、特にメジャー・オーダーの惑星で完了できるすべての戦闘を今でも愛しています

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