Helldivers 2 プレイヤーは、ほとんどの「役に立たない」戦略に明白なバフを提案します

Helldivers 2 のプレイヤーは、このゲームで最も「役に立たない」戦略に対するいくつかの重要な変更を求めており、多くの人がそれが実行可能な選択であることを望んでいます。

多くのシューティング ゲームに言えることですが、生存率を高め、敵を確実に倒すために、強力なメタプレイヤーが常に存在します。Helldivers 2も例外ではなく、いくつかの武器が最も強力になり、適切なレベルに達すると特定の戦略が必須になります。

ただし、力には弱点も伴います。つまり、かなり冗長に感じる戦略や武器がいくつかあります。現在、継続的なパッチとリバランスのおかげで、プレイヤーは重要な戦略の 1 つが大きな変更を受けることを求めています。

Helldivers 2 プレイヤーは「役に立たない」Stratagem への重要な変更を望んでいます

「レベル 5 に到達すると、マシンガン セントリーは完全に不要になります。EAT と同じようにしましょう。1 分間のクールダウンを与えて、頻繁かつ迅速に呼び出せるようにしましょう。現時点ではこれが本当に役に立たない唯一の戦略だが、これで実用性が得られるかもしれない」と、 あるユーザーが Reddit で共有し、セントリーを非難した。

一見したところ、マシンガンセントリーはかなり強力であることがわかりますが、弾薬の不足と体力の弱さにより、特に装甲貫通力の欠如を考慮すると、高難易度ではまったく役に立たなくなります。したがって、より定期的にコールダウンできることが、この戦略に必要なバフであることが証明される可能性があります。結局のところ、通常のセントリーを持てれば、より大きな鎧を着た敵に集中しながら、小さな虫ロボットをすべて倒すのに役立ちます。

レベル 5 に達すると、マシンガン セントリーは完全に不要になります。EAT と同じようにし、1 分間のクールダウンを与えて、頻繁かつ迅速に呼び出せるようにしましょう。現時点ではこれが本当に役に立たない唯一の戦略ですが、これにより実用性が得られる可能性があります。 by u/TheMightyPipe in Helldivers

多くのプレイヤーがこのポスターに同意し、このセントリーを強化する方法について独自のアイデアを提示するプレイヤーもいました。

「焼夷弾だ!あるユーザーは「関連性のあるものにしてください」とコメントし、別のユーザーは弾薬の問題に同調して、開発者は「弾薬を3倍にするべきだ」と述べた。弾薬が少なすぎて問題になりません。そうでなければ、それは甘いでしょう。」

別のプレイヤーは、より高いレベルでのパワー不足を調査し、セントリーが「長い間無視されてきた」と説明し、「ボットのアーマーとミディアムバグのアーマーを打ち破るのに十分なペンを与え、その後少し与えることに投票するだろう」と説明した。パッケージがはるかに小さくなり、占有スペースが少なくなるため、より多くの弾薬が得られます。」

マシンガンセントリーは確かにいくつかのバフを加えることもできますし、より多くの弾薬、さまざまな弾丸、貫通力を求めるプレイヤーの間では、この戦略ジェムに必要なのはもう少し火力があり、はるかに長い時間であることは明らかです。

現時点ではマシンガンセントリーのバフに関しては何も発表されていませんが、継続的な変更とゲームの背後にある気配りのある企業により、決して不可能な変更ではありません。

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