ヘルダイバーは、テルミニド制御システムのミッションにおいて 1 つの重要な戦略を無視する必要があります

Helldivers 2 では最近 Terminid Control ミッションが導入されましたが、プレイヤーはこれに苦労しています。そのため、プレイヤーはミッションを失敗に導く可能性のある 1 つの重要な戦略の使用をやめることを要求しています。

Helldivers 2 は最も人気のあるゲームの 1 つであり、プレイヤー ベースが大幅に増加していることを意味します。この巨大なプレイヤーベースにより、ミッションの処理方法についての知識が不足しているプレイヤーが多数発生します。

新しいTerminid Control System のミッションは非常に難しく、ランダムでプレイするのが難しいとプレイヤーから不満の声が上がっています。ファンが直面している最大の問題は、通常の迫撃砲がサイロにダメージを与えすぎて、ミッションを完了する際に問題が発生することです。

Helldivers 2 プレイヤーは、テルミニド制御ミッションでの迫撃砲の使用停止を要求

このトピックをめぐる議論は、プレイヤーは迫撃砲の使用をやめるべきだと主張した Reddit ユーザーによって始まりました。彼らはこうコメントしました。「サイロにダメージを与えているのね。気づかなかったの?」彼らはさらに、「サイロの隣にクラスター爆弾を設置することも非常に逆効果です。このミッションはゲーム内で最も簡単なミッションの 1 つであり、私は Helldive でよくプレイしたのでそれを知っています。しかし、これはチームメイトのせいで当たり外れがあります。これが、このミッションが非常に難しい唯一の理由です。」

ヘルダイバーu/Flash117xによるターミサイドミッションで迫撃砲の使用をやめてください

彼らはまた、「クラスター爆弾、迫撃砲、その他のチームキル戦略を満載したチームはありますか?」とも述べました。 30 分経つともう機能しなくなるので、グループを離れてもよいことはよくわかります。」最後に彼らは、「EMS迫撃砲とテスラタワーを使えば(テスラタワーをサイロから適切に遠くに投げれば)、楽な生活が送れるでしょう。」と提案しました。

他のプレイヤーの多くも同様の考えを持っていたため、会話に参加しました。そのようなユーザーの 1 人は、「一方、EMS 迫撃砲は、ほぼすべてのミッションで依然として S+ 層である」と述べました。別のコメント投稿者は、「これらのミッションのたびに、誰もがワシや爆発物を積み込んでいる」と批判した。

あるプレイヤーは前述のコメントに返信し、「キルミッション中に誰かがプラットフォームの真ん中にそれを置かせた。彼は他のみんなが部屋の隅に隠れると予想していたのだろうか?」最後に、ユーザーの 1 人は、「非常に単純なミッションであるにもかかわらず、人々は何らかの理由でこのミッション タイプに非常に苦労している」と主張しました。

したがって、ミッションをめぐる闘争は、プレイヤーが間違ったロードアウトを使用していることに関係しているようです。ほとんどのロードアウトは自己破壊的であり、簡単で簡単であるにもかかわらず、ミッションが失敗する可能性があります。

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