インターネットはユービーアイソフトのNPC AIを「魂がない」と酷評

Ubisoft が生成 AI NPC テクノロジーのプロトタイプを公開したところ、インターネット上では「魂のない」開発だと酷評されている。

ビデオゲームにおけるリアリズムの追求は、この業界の始まり以来、イノベーションの原動力となってきました。これが、Unreal Engine の驚異的なグラフィック忠実度や、ゲームの世界に没入するための VR の創造につながりました。

よりリアルなものを求めるUbisoftのアイデアが、 Project NEO NPCと呼ばれる同社の新しい生成AI NPCへとつながりました。この技術的進歩は、3月19日のGDC 2024で初めて披露されました。

しかし、AI によって生成された NPC というアイデアは、インターネット上のほとんどのゲーマーにはあまり受け入れられていません。

「それでは、あなたのゲームはもっと魂がないものになるのですか?それはあり得ないと思っていました」と、 ユービーアイソフトがこのプロジェクトを発表したツイートにコメントした人が書いた。「彼らはあなたに『本当に話しかけて』いません。あなたは、どんな性格のキャラクターもまったく登場させないゲームを準備しているのです。」

また、新しいテクノロジーによって作家が疎外されていることを非難する人もいた。「テクノロジーにこだわる人以外は誰もこれを望んでいない。作家にお金を払って、テーマに沿った面白いことをやってもらうのはどうだろう?」とあるツイッターユーザーは言った。

「ビデオゲームは2000億ドル規模の市場です。脚本家や俳優に報酬を支払う余裕があるということは、あなたにとっては明らかに金儲けのための製品であっても、少なくともほんの少しの芸術性が残っているということです。」

プレイヤーの懸念にもかかわらず、Ubisoft は AI NPC がどれほど物議を醸すものになるかをすでに十分に認識していたか、少なくともプレイヤーがそのアイデアを快く思わないだろうと理解していたようです。

このプロジェクトについて詳しく解説したブログ記事の中で、開発者たちは生成AIが「ビデオゲーム業界で話題になっている」と認めた。

しかし、Ubisoft の開発者は、NEO NPC は結局のところまだプロトタイプであり、市場に何らかの形で登場するまでには多くの作業が必要だと述べている。しかし、この研究に資金を提供することで、彼らは AI とストーリーテリングが何らかの形で共存できる未来を思い描いている。

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