Last Epoch Warlock ビルド ガイド: スキル、ギア、レベリング、ゲームプレイのヒント

Last Epochでの最初の大きな決定は、どのクラスを選択するかであり、その後、数レベル後にマスタリーを選択してさらに定義します。それらのマスタリーの 1 つはウォーロックであり、このガイドには闇の芸術のマスターを構築するために知っておくべきすべてが含まれています。

Last Epoch の完全版は現在公開されており、数千人のプレイヤーがゲームに殺到しています。どのクラスが繁栄し、どのクラスが後退しているかを判断するのは少し時期尚早ですが、Acolyte が人気のあるオプションであることが証明されています。

アコライトはおそらくゲーム内で最も汎用性の高いクラスピックであり、優れた壊死ダメージと毒ダメージ、そして重大な出血効果を提供します。各クラスは 3 つのマスタリーから 1 つを選択でき、そのうちの 1 つはウォーロックです。

ウォーロックは、既存のアコライトのアーセナルに驚異的な潜在的な火ダメージを追加し、独特の順応性のあるパッケージを作成します。

完全なラストエポックウォーロックガイド

幸いなことに、ウォーロックの場合、レベリング中の一般的な方向性と構築は、エンドゲームの最適なセットアップと似ています。もちろん、ギアは向上しますが、プレイスタイルは比較的一貫したままになります。これには、ゲームの最も難しいコンテンツへの移行が容易になるという追加の利点もあります。

この後、いくつかのポイントがロック解除されますが、以下はキャラクターをエンドゲーム全体に導くように設計されたビルドです。

ウォーロックのパッシブ選択

Last Epoch では、クラスは階層化されたシステムで設定されます。プレイヤーは、クラス全体とマスタリーの両方に関連付けられたパッシブを構築できます。このウォーロック ビルドでは、大規模なダメージと生存性のバランスをとる必要があるいくつかの重要な原則に基づいてパッシブを選択しています。これらの優先順位は次のとおりです。

  • ベースラインのインテリジェンスを可能な限り増加させます。
  • 流血のチャンスと持続時間の両方を増加させます。
  • マナ再生を持続可能なレベルに維持する
  • 時間の経過とともにダメージを最大化する

これを行う最善の方法は、アコライト ツリーからの優れた一般的な緩和策と並行して、ウォーロック ツリーに大幅に組み込むことです。

パッシブ ウォーロック ツリー ビルド

アコライトパッシブツリー

Acolyte Passive ツリーは、クラスの一般的な改善を念頭に置いて構築されています。 Blood Aura と Forbidden Knowledge を最大化すると、それぞれダメージ出力と Intelligence が大幅に向上します。 Stolen Vitality でさらに 6 ポイントが得られると、クラス全体の生存力に大きく役立ちます。

Last Epoch のウォーロック パッシブ ツリー

ウォーロック パッシブツリー

ウォーロック ツリーは管理がより複雑ですが、適切に構築されれば十分な報酬が得られます。パッシブの完全なリストとその目的は次のとおりです。

  • 意地悪な衰退(5/8)
  • 血の大釜(6/8)
  • 深紅の好意 (4/6)
  • ソウルスティーラー (4/8)
  • オカルティストの心 (5/8)
  • 悪意の病棟 (5/5)
  • 悲惨な鎧 (4/8)
  • 不滅 (2/5)
  • ドゥームヘラルド (8/8)
  • ダークプロテクション (4/7)
  • ウィザー(5/5)
  • 迫りくる闇(2/5)
  • マレフィックボディ (10/10)
  • 儚い老婆 (5/5)
  • 混沌の器(6/7)
  • 死の様相 (5/5)

Spiteful Decay と Vessel of Chaos は両方とも、時間の経過とともにダメージを大幅に増加させます。血の大釜と深紅の恩恵は流血のチャンスを増やすのに重要ですが、ウィザーを最大にすると100%の確率で病気を適用できるようになり、結果的に外に出る呪いのダメージが増加します。

アスペクト・オブ・デス、マレフィック・ボディ、ソウル・スティーラーは、知力やマナ再生など、クラスの最も重要なステータスを大幅に増加させます。ツリーの残りの部分は、ワードの有効性、病気の数、そして健康や鎧などの一般的なバフ統計を増加させるように設計されています。

ラストエポックウォーロックのスキルとツリーの内訳

ウォーロックの場合、戦闘に取り入れられる実行可能なスキルがかなりの数あります。自分のプレイスタイルに合ったものを選択するのが通常は最適なルートですが、必須に近いスキルもいくつかあります。これを書いている時点では、カオスボルト、ハーベスト、そしてクトーン亀裂のマスタリースキルの割り当てを含まない実行可能なウォーロックビルドを見つけるのは困難です。

私たちのビルドでは、Rip Blood と Spirit Plague を目指しました。どちらもそれ自体が確かな能力であり、重要な流血バフと DoT バフを与えます。

  • Chthonic Fissure:地面に地獄の亀裂を開き、その上の敵に時間の経過とともに火のダメージを与えるだけでなく、近くの敵を探す精霊を亀裂から解放します。これらの霊は、時間の経過とともに速度を低下させ、壊死性のダメージを与える呪いであるトーメントを敵に与えます。
  • カオス ボルト:ターゲットの周囲のエリアに着弾する混沌とした発射体の弾幕。爆発は狭い範囲に壊死と火災のダメージを与えます。
  • Harvest:目の前のエリア内のすべての敵を攻撃し、呪われている敵に 2 倍のダメージを与える近接攻撃。
  • Rip Blood:ターゲットの敵から血を引き裂き、それに物理的ダメージを与えます。血液のオーブがあなたに引き寄せられ、それがあなたに到達すると体力を 10 回復します。
  • Spirit Plague: 3秒間続く強力な時間経過による壊死ダメージ効果でターゲットを呪います。ターゲットが死亡すると、近くの単一ターゲットに広がります。

チョーニック亀裂

Chthonic Fissure はウォーロックの中心的な能力ですが、それには十分な理由があります。この能力は破壊的であり、適切なノードの優先順位はその効力を高めるだけです。私たちのビルドは、可能な限り多くの潜在的な苦痛を追加することを目指しているため、Fell Fire、Mantle of Flames、Blood Gulch、Beacon of Torment にポイントが追加されます。

Of Gloom and Flames は、この能力が使用されると 2 番目の裂け目を開き、追加の出力のために持つ価値があります。 Fragile Crust のような能力は、優れた一般的なクラスのユーティリティをミックスに追加します。

カオスボルト

カオス ボルトは、効果的なウォーロック ビルドの基礎的な DPS です。彼らはそれ自体で大量のダメージを与えますが、私たちのツリーはそのダメージを可能な限り広範囲かつ多様にするように設計されています。 Chance of Snow、Call of Morditas、Mania in Flamesなどのノードは、Frostbite、Ignite、Chillの3つの潜在的な状態異常を追加します。

Reaper of Mayhem のポイントは Harvest proc のチャンスを与えますが、それ自体は以下の選択によって強化されます。 Sanguine Revery と Condemned to Chaos はさらに病気を追加し、Another Affliction は、Cursed な敵が Chaos Bolts に当たると Bone Curse を発動します。

収穫

Harvest ツリーの主な目的は、Bleed エフェクトを組み込むことです。 Crimson Death、Blood Bringer、Double-Edged Scythe はすべてこれを行いますが、Putrid Reaper は 20% の確率で毒を与えます。 Mark of the Locust は Spirit Plague とうまく相乗効果を発揮しますが、敵を萎縮させる 100% のチャンスを利用するには Harvest の前に忘れずに唱えることが重要です。

大鎌は収穫の効果範囲を強化し、ファイナリティを最大化すると、体力が 12% 未満の敵に対してはその動きを処刑に変えます。 Spirit Shards はトリガーするとダメージが大幅に増加し、Harrowing Blade は非常に便利な Necrotic Resistance デバフです。

リップブラッド

Rip Blood は早い段階でロック解除され、各ツリーからの潜在的なバフのおかげで手元に置いておく価値があります。 Arcane Absorption は、すべての呪文詠唱にスタックダメージバフを与えます。 Rip Spirit はダメージ出力を Necrotic ダメージに変換し、Rip Blood と Blood Splatter を他のツリーとより適切にスケールできるようにします。

精霊の疫病

精霊の疫病ウォーロックツリー

Spirit PlagueはRip BloodツリーのNecroticダメージ変換とよく合います。 Plague Burst と Agonizing Expanse がクラスの圧倒的に優れた AoE に加わります。出血、裂傷、失血などのノードはすべて、敵に出血スタックを追加する可能性をさらに高めます。

Hiindering Affliction は、敵の動きを遅くし、プレイヤーが分離を作り出すことができる非常に便利なユーティリティです。 EnfeeblementはFrailty Afflictionスタックを追加し、Plague of EyesはIntelligenceに基づいてNecroticダメージをバフします。

ウォーロックの装備とステータスの優先順位ガイド

Last Epoch のギア システムには、操作性の余地が大きく残されています。通常、ここではギアアイテムの具体的な推奨事項は提供しませんが、統計の優先順位は明確です。そうは言っても、ウォーロック プレイヤーがレベル 76 に到達したら取得すべきアイテムが 1 つあります。

Unique Silver Amulet Omnis は、スロットで最高の成績を目指すウォーロックにとって必須のアイテムです。アミュレットは、ゲーム内のすべての主要なダメージ タイプに対して 45% の耐性を与え、すべてのスキルに +1 を与えます。現時点では、これよりも別のユニークなアイテムを主張するのは困難です。

ウォーロックを装備するときに取るべきアプローチは次のとおりです。

  • 知力が少なくとも60にバフされる
  • 全体的な生存性を高めるために 50% 以上のアーマー
  • 流血持続時間バフ
  • 時間の経過とともにダメージが増加する

完全にガラス大砲にしないことが重要であり、ヘルスを適切なレベルまで構築することが重要です。そこからは適度な距離を保ちながら流血と苦悩を重ねていくだけです。

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