リーグ・オブ・レジェンドの開発者がボイドグラブのジャングルキャンプへのさらなる変更をほのめかす

League of Legendsの開発者であるPhreakは、LPLが中立目標を調整するよう要求したことを受けて、Voidgrubジャングルキャンプにさらなる変更を加えることをほのめかした。

League of Legends の開発者である Phreak は、LPL の Voidgrubs 中立ジャングル キャンプの調整要求に応えました。開発側は、キャンプにいくつかの変更と強化が加えられることをほのめかしており、これにより、より高いレベルのプレイでより関連性が増すことを期待しています。

キャンプはシーズン 14 で導入され、トップ レーンのミニ目標として機能しました。キャンプは 3 体ずつのグループで出現し、倒すとプレイヤーにゴールドと Touch of the Void バフが与えられます。このバフはチーム全体のタレットにボーナスの真のダメージを与えるため、ゲーム序盤で役立ちます。

しかし、LPLの多くのチームがキャンプを完全に無視し、代わりにドラゴンを選択するため、この強化は以前考えられていたほど強力ではない可能性があります。そのため、Phreakはキャンプをより関連性のあるものにするために調整することを明らかにして対応しました。

Phreak は、 leagueoflegendsu/Artemis_8485によるLPL ショーの viodgrubs 調整のリクエストに応答します

開発者は、キャンプが現在調整不足であることを認めており、これがチームが目標を無視することを選択している主な理由の 1 つです。

このため、フリークはタワーに対する Touch of the Void のダメージを増加させ、キャンプをより有意義なものにすることを選択しました。これにより、Voidmite がさらに多く出現するか、Voidmite を出現させるために必要な Voidgrub のテイクダウンが少なくなる可能性もあります。

Phreak 氏はまた、プレイヤーがいずれかの目標を選択する必要がないように、Voidgrubs のリスポーン タイマーを変更する予定であると述べました。

Voidgrubs は現在、パッチ 14.8 でこれらの変更の一部を受け取っており、キャンプの関連性がすぐに高まる可能性があります。

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