リークされたWoWのプレゼンテーションは、ブリザードがシャドウランズの失敗から学んだことを証明している

今年の GDC から流出したプレゼンテーション スライドには、World of Warcraft の舞台裏で何が起こっていたかの詳細が多数記載されていました。これには、ゲーム史上最も弱い拡張版の 1 つと広く考えられている Shadowlands 時代の重要な新事実も含まれています。

シャドウランズはシルヴァナス・ウィンドランナーを引き続き前面に押し出し、看守をその最大の敵役として位置づけました。これはストーリー上の賭けでしたが、うまくいきませんでした。しかし、解決すべきもっと深い問題がありました。

韓国のウェブサイトInvenが最初に報じたように、Blizzardによるプレゼンテーションでは、Shadowlands時代の主な失敗と考えられていたことが確認された。

暴露の範囲はかなり広く、設定からShadowlandsで導入されたシステムまですべてを網羅しています。

開発者はファンからのフィードバックもかなり聞いたようです。最も大きな不満の 1 つは、新しいコンテンツが長い間追加されなかったことに関するものでした。このため、特にハードコア プレイヤーにとっては、この拡張版は時々不気味に感じられるほどでした。

公平に言えば、Blizzard は最もひどい苦情に対処するために大きな進歩を遂げました。Dragonflight は、これまで拡張サイクルで大きな役割を果たしたことのないパッチを含む定期的なアップデートを受けています。

さらに、シーズン オブ ディスカバリーは開発者のコ​​ミュニケーションの面でも道を切り開きました。ソーシャル メディアを介したコミュニケーションやフォーラムでの定期的な返信により、コミュニティは WoW の開始以来再現されたことのない方法で自分たちの声が聞き入れられていると感じられるようになりました。

Shadowlands が遠い記憶となった今、ゲームがThe War Withinに向かって突き進む中で、彼らが勢いを維持できるかどうかを見るのは興味深いでしょう。

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