LoL 開発者、トップレーンの優位性を再調整する中でスカーナーを弱体化させるホットフィックスを実施

リーグ・オブ・レジェンドの開発者は、プレイヤーがまだこのチャンピオンを学んでいる最中であるにもかかわらず、トップレーンでスカーナーが序盤から優勢だったため、スカーナーのリワーク後にホットフィックスでスカーナーを弱体化させました。

スカーナーのリワークにより、このチャンピオンは新たな命を吹き込まれたようだ。ライアットの MOBA で最も人気のないチャンピオンの 1 人だったこのキャラクターは、新しいスキルを試してみたいプレイヤーのおかげで人気が急上昇している。

プレイヤーは、彼の再調整されたスキル構成がトップレーンでははるかに強力であることに気付き、開発者はスコーピオンの強さを一段階下げるマイクロパッチをリリースしました。

スカーナーに対する新たな弱体化は、W とのトレード能力を低下させることでレーンの支配力を低下させ、一方でジャングルでの能力を強化して、その役割でスカーナーを学習しているプレイヤーを支援することを目的としています。

スカーナーのマナ成長は減少し、W のマナコストは増加します。これにより、敵のレーナーを攻撃する能力を継続的にスパムすることができなくなり、チャンピオンのトレード能力が大幅に弱体化されるはずです。

しかし、このチャンピオンのジャングル能力は強化され、パッシブとQのモンスターへのダメージ上限が上昇し、全体的にクリアが少し速くなります。スカーナーの主なギャンキングツールであるEのクールダウンも強化され、ジャングルをもっと速く動き回れるようになります。

4 月 6 日の Skarner ホットフィックス ノート

基本ステータス

  • マナ成長が減少: 60 >>> 45
  • モンスターのダメージ上限が増加: 75-250 >>> 100-300

Q: 砕け散った大地/大変動

  • モンスターのダメージ上限が増加: 100-400 >>> 150-450

W: 地震要塞

  • マナコストの増加: 40-60 >>> 50-70

E: イシュタルの影響

  • クールダウンが短縮されました: 24-16>>> 20-16 秒

Skarner は Rift に慣れるにつれて、スキル構成にさらなる変更が加えられる可能性がありますが、これは MSI の今後のアップデートで予定される可能性があります。

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