オーバーウォッチ2 エイプリルフールのパッチノート: すべてのヒーローが強化され、アルティメットが強化される
今年のオーバーウォッチ 2 のエイプリルフール イベントでは、すべてのヒーローが超強力なバージョンになり、ゲームを熱狂させます。
毎年、『オーバーウォッチ 2』の開発者たちはエイプリルフールに何らかの奇抜な変更をゲームに加えていますが、2024年も例外ではなく、すべてのヒーローが何らかの形で強化されるモードが導入されます。
これには、特定の攻撃のノックバックが 10 倍に増加したり、移動速度が上昇して機動性が向上したりすることが含まれます。アルティメットにも変更が加えられ、ヒーローの入れ替えによりアルティメットのチャージが 49% に維持されるようになりました。
これらはすべて、アーケード セクションにあるバランスのとれたオーバーウォッチ モードの一部であるため、競争モードは奇抜さの影響を受けません。
すべてのパッチノートはここで確認できます:
オーバーウォッチ 2 エイプリルフール パッチノート – 2024 年 4 月 1 日
ヒーローアップデート
開発者のコメント: 技術的な問題により、S9 の競技アップデートに組み込む予定だったバランス調整の大部分が省略されました。これを修正するために、現在リリースしています。プレイヤーがこれらのエキサイティングな変更をすべて試してみたいと考えていることを理解しているため、ゲーム中にヒーローを切り替えるのがこれまで以上に簡単になりました。
一般的なアップデート
- ヒーローの切り替え時に維持される最大究極チャージが 15% から 49% に増加しました。
タンク
D.Va
開発者のコメント: メカがズームし、D.Va の爆弾が爆発します。
ブースター
- 後方に移動できるようになりました。
- しゃがみでキャンセルできるようになりました。
- 最初の 4 秒以内にしゃがんでアビリティをキャンセルすると、クールダウンが 1.5 秒に短縮されます。
自己破壊
- ノックバックが900%増加しました。
ドゥームフィスト
開発者コメント: ドゥームフィストは機動力のあるヒーローなので、ブロック中に速度が低下する必要はないですよね?
- パワー ブロックとメテオ ストライクは、次のクイック メレーにも力を与えます。
パワーブロック
- 移動速度の修正値が 65 倍から 1.25 倍に増加しました。
ジャンカークイーン
開発者のコメント: ジャンカー クイーンが新たな高みへと道を切り開きます。
ギザギザの刃
- 能力がアクティブなときにセカンダリ ファイアを押すと、ジャンカー クイーンがグレイシーに引き寄せられるようになりました。
- ブレードがジャンカークイーンに戻り始めるとクールダウンが開始されるようになりました。
- クールダウンが 6 秒から 4 秒に短縮されました。
山
開発者コメント: Smallga
- 体力が 350 から 25 に減少しました。
- マウガの鱗が50%減少しました。
焼夷チェーンガン
- 「炎上中」の敵を攻撃すると、敵は燃え上がります。
アイドル
開発者のコメント: Efi は、ある射手が Orisa に乗って戦闘に参加するという完全に架空のシナリオに着想を得て、Orisa の技術にいくつかの変更を加えました。
エネルギージャベリン
- 跳弾オンス。
- くっつくと爆発します。
ラマトラ
開発者のコメント: ラマトラの苦しみが十分ではないと聞いたので、ラマトラが苦しみを与えると、敵もラマトラと同じだけ苦しむように、ラマトラの苦しみを増やしました。
- 基本アーマーが 100 から 225 に増加しました。
消滅
- アルティメットからアビリティ1に移動
- ダメージを与えている間に持続時間を一時停止しなくなりました。
- 移動速度が20%増加しました。
- 持続時間が3秒から5秒に増加しました。
- 1秒あたりのダメージが30から20に減少しました。
- 半径が 12 メートルから 9 メートルに減少しました。
ネメシスフォーム
- アビリティ 1 からアルティメットに移動しました。
- 使用中は常に Annihilation が有効になります。
- 使用するとラマトラが完全に回復します。
- パメルダメージが60から75に増加しました。
- パンチ範囲が 10 から 15 に増加しました。
ラインハルト
ラインハルト コメント: ハハハ! これってピンポンみたいだね! 見てよ、ブリジット! 今年はチャンピオンシップに出場するよ!
バリアフィールド
- プライマリファイアを押すと発射物を反射できるようになりました。
- 反射中は体力が毎秒 20% 減少します。
- 反射中はバリアのサイズが 50% に減少します。
- カメラロック入力がクイック近接攻撃にバインドされるようになりました。
ロードホッグ
開発者のコメント: 敵にとっては残念なことに、ロードホッグは最近野球を発見しました。
豚小屋
- 発射速度が 26 から 80 に増加しました。
- 発射物のダメージが 0 から 40 に増加しました。
シグマ
開発者のコメント: 危険です! 落石です。
蓄積
- 発射速度が 37 から 30 に減少しました。
- 発射物の重力が 18 から 2 に減少しました。
- Accretion がアクティブなときにアビリティ ボタンを押すと、岩が地面に衝突します。衝突すると、半径 4 メートル以内に 50 のダメージを与え、ダメージを受けた人をスタンさせます。
ウィンストン
開発者のコメント: 「狙いを定めない」プレイスタイルを強化します。
テスラキャノン
- セカンダリ ファイアが敵間で連鎖するようになりました。
原始的な怒り
- パンチをすると敵の間に雷が連鎖します。
鋼球
開発者のコメント: Wrecking Ball をカニに変更する準備をしています。これらの変更が十分に没入感を与えることを願っています。
- レッキングボールの横方向の移動速度が55%増加しました。
クアッドキャノン
- 横に歩き続けるとダメージが増加します。
ザリャ
開発者のコメント: ザリアのバブルがどれだけ大きくなっても、破裂させないでください。
粒子バリアと投影バリア
- バブルターゲットのサイズを1.75倍に拡大します。
ダメージ
灰
開発者のコメント: BOB は間違った名前で呼ばれて怒っているので、FRED がその穴を埋めています。
フレッド
- マウススクロールの新しい機能。
- 武器の交換。
- 出発前にFREDを呼び出して短時間充電してください。
バスティオン
開発者のコメント: ええ、構成を少し変更しました。とにかく、爆破を始めましょう。
構成: アサルト
- 構成: アサルトがデフォルトの形式になりました。
- 移動速度のペナルティが削除されました。
- 構成: アサルトの弾薬が 150 になりました。
- 弾丸1発あたりのダメージが12から5に減少しました。
- クリティカルヒット時に1.5倍のダメージを与えるようになりました。
再構成
- Bastion が Configuration: Recon に変わるようになりました。
- 移動速度ボーナスが 35% 付与されます。
- 設定: セントリーがショットガンを発射するようになりました。
キャシディ
開発者のコメント: さらなる生存力はすべてのカウボーイの夢です – 死なないことだけです。
募集中!
- 新しいパッシブ
- 敵 1 体がマークされています。その敵を倒すと、次に死ぬまで体力が 50 回復します。5 体倒すごとに体力が 1 回復します。
エコー
開発者コメント: ミステリーヒーローを他のモードにも導入します。
集束ビーム
- エコーの 8 メートル以内のターゲットは、体力が半分以下であるかのようにダメージを受けます。
重複
- 複製する相手を選択できなくなりました。
- 味方を複製できるようになりました。
- 複製の体力は 300 の上限ではなくなりました。
- 複製により、シールドが 100 追加で得られるようになりました。
- ボーナスアルティメットチャージ獲得率が 4 から 6.5 に増加しました。
源氏
開発者コメント: これをパリーしましょう! *カジュアル プレイヤー限定ではありません。
そらす
- 完璧なタイミングでプライマリ ファイアを押すと、発射物をクリティカルに偏向できます。
半蔵
開発者のコメント: ハンゾーは常に過去を乗り越えようと奮闘してきたので、昔の習慣に戻らないようにするのは難しいです。
ストームアロー
- 跳弾数が1から3に増加しました。
- 1 発あたりの発射弾の数が 1 から 5 に増加しました。
- 各発射体のダメージが 78% 減少しました。
ジャンクラット
開発者のコメント: ジャンクラットは爆弾の上に爆弾を置きました。これがなぜ誰も驚かないのか分かりません。
フラグランチャー
- フラグランチャーの発射物をセカンダリファイアで爆発させることができるようになりました。
5月
開発者のリクエスト: マップ上の行くべきではない場所に行くためにこれを使用しないでください。
アバランチ発射
- 新しい能力。
- 空中ジャンプを押すと起動します。
- メイの下に大きな氷柱を作り出す。
- インタラクトでキャンセルできます。
ファラ
開発者のコメント: ホバー ジェットは使ったことがあるでしょう。ジャンプ ジェットは使ったことがあるでしょう。ジェット ダッシュは使ったことがあるでしょう。しかし、ジェット ランドは試しましたか?
ジェットランド
- 新しい能力。
- 空中でしゃがむと起動します。
- 地面に向かって下方向にダッシュします。
刈取
開発者のコメント: 誰かが Mauga のやり方を真似したようです。
ヘルファイアショットガン
- プライマリ ファイアはショットガンを 1 発だけ発射するようになりました。
- 弾丸1発あたりのダメージが5.4から2.8に減少しました。
- 弾薬が8から16に増加しました。
- セカンダリ ファイアはもう一方のショットガンを発射するようになりました。
滞在
開発者コメント: Vivian Chase? むしろ Vivian Pull のほうが良いでしょう。
ディスラプターショット
- ディスラプター ショットは、展開時に敵を引き寄せるようになりました。
- E をもう一度押すと、ディスラプター ショットを早期に展開できます。
兵士: 76
開発者のコメント: 走って撃つ?楽しそう!
ヘビーパルスライフル
- スプリント中に使用できるようになりました。
- ダッシュ中にヘビーパルスライフルを使用すると、拡散範囲は 2 になります。
影
開発者のコメント: 戦いを公平に保つために、敵チームにネットワークのウイルス対策とファイアウォールをできるだけ早く更新する必要があることを知らせてください。
ウイルス
- ウイルスに感染した敵を倒すと、近くの敵にウイルスが広がります。
シンメトラ
開発者のコメント: テレポートを押さなければ、Symmetra はあなたをトロールできません。
テレポーター
- テレポーターから出る場所のみ。
- 味方は場所に関係なくテレポーターを使用できます。
- テレポーターの持続時間が 10 秒から 4 秒に短縮されました。
トルビョルン
開発者のコメント: 誰もがペットのタレットを持つ権利があります。
タレットを展開
- 砲塔は壁、天井、味方に張り付くようになりました。
トレーサー
開発者のコメント: crowslotsipeslupruoywohgnignahc、erutufrottsapehtootuoysdnesylmodnaR
想起
- ランダムに過去または未来に送り、パルス ピストルの動作を変更します。
ウィドウメーカー
開発者コメント: フック + ヘッドショット = パルクール
グラップリングフック
- チャージ回数が3回になりました。
- ウィドウズ キスのセカンダリ ファイアでクリティカル ヒットを達成すると、アビリティのチャージが 1 つ補充されます。
サポート
良い
開発者のコメント: 起きて元気を出しましょう! これはひどい目覚めだと思いませんか?
スリープダーツ
- 眠っている敵は眠っている間にゆっくりと起き上がります。
- 敵は着地時に落下ダメージを受けます。
バティスト
開発者のコメント: かつて誰かがバティストに前進し続けるようにアドバイスしました。彼はそのアドバイスを本当に心に留めています。
エクソブーツ
- 上向きではなく、前方に飛び出すようになりました。
増幅マトリックス
- 発射された弾丸の速度が 200% 増加します。
ブリジット
開発者コメント: Bigitte
- スケールが1.5倍に増加しました。
- アーマーが50から150に増加しました。
シールドバリア
- 体力が 250 から 700 に増加しました。
- 常に大きいサイズを使用します。
ラリー
- シールドバッシュのクールダウンをリセットします。
- 移動速度ボーナスが 1.15 倍から 1.3 倍に増加しました。
年
開発者のコメント: 長年存在していた Illari のバグを修正し、彼女のソーラー パワーが完全に機能するようになりました。
捕らわれた太陽
- 「キャプティブ サン」を使用した後、イラリはソーラー インストール状態になります。移動速度が速くなり、ソーラー ライフルのチャージ速度が速まり、ライフルは常に最大ダメージ パワーまでチャージされます。
- 移動速度ボーナス1.2倍。
- 攻撃のチャージ時間が40%短縮されました。
- 回復リチャージボーナス1.2倍。
太陽光発電
- 新しいパッシブ。
- Illari は、太陽が出ているときは常に太陽光発電システムが設置されています。
それはそこにあります
開発者コメント: 彼女がトランポリンに乗っているところを見るべきです。
守護鈴
- さらに、味方に 10% のダメージ増加、10% の回復増加、50% の移動速度増加、および 700% のジャンプ高増加も付与します。
- 持続時間が65秒から1秒に増加しました。
キツネの敏捷性
- 新しいパッシブ
- キリコは空中でさらに1回ジャンプできる
ライフウィーバー
開発者のコメント: 光合成の力を活用して、Lifeweaver で新たな高みに到達しましょう。
花びらプラットフォーム
- 現在は 20m 上昇します (以前は 8m)。
ルシオ
開発者のコメント: ルシオの銃はタイミングよく発射されるようになりました。
ソニックアンプ
- 弾薬が20から30に増加しました。
- 回復が 1 発あたり 14 秒から 1 発あたり 125 秒に短縮されました。
- スピードブースト中は1回の射撃で3発の弾丸を発射し、ヒーリングブースト中は1回の射撃で5発の弾丸を発射するようになりました。
防音壁
- 音波が当たった敵をノックアップします。
慈悲
開発者のコメント: さようなら、ダメージ数値 0!
カドゥケウスの杖
- セカンダリ ファイアによるダメージ ブーストが削除されました。
- セカンダリ ファイアがダメージ スタッフになりました。(コントローラーの能力 2)
- ダメージ スタッフは、カドゥケウス ブラスターの弾を発射します。
- 発射体のサイズが小さくなります。
- 究極技中はサイズが大きくなります。
- さらに2ダメージ。
- 発射していない間も、発射物は自動的にリロードされます。
- 回復中または発射せずに 4 秒経過すると、発射物は 2 倍の速度でリロードされます。
- ヒーリングビームがアクティブな場合、発射速度を落として発射物を発射できます。
- ダメージスタッフがアクティブな場合、ヒーリングビームの回復速度が低下します。
カドゥケウスブラスター
- 削除されました。
モイラ
開発者コメント: モイラの右腕は実験のせいで溶け始めているので、交換することにしました。
バイオティックグラスプ(プライマリファイア)
- 回復ではなくダメージを与えるようになりました。
バイオティックグラスプ(セカンダリ射撃)
- ダメージを与える代わりに回復するようになりました。
ゼニヤッタ
開発者のコメント: 「Zen を歩かせる?」これについてはよくわかりません。
破壊のオーブ
コメントを残す