ポケモン スカーレット & バイオレットのプレイヤーは、パッチ後にゲームの動作が悪化したと確信している

ポケモン スカーレットとバイオレットのプレイヤーは、2月1日のパッチによってパフォーマンスの面でゲームの動作が実際に「悪化」したと考えています。

当初は1月下旬のリリースが予定されていた『スカーレット&バイオレット』バージョン3.0.1アップデートは2月1日にリリースされ、Switch上で約5GBの容量となった。

このパッチで最も注目すべき点は、一連のバグ修正が導入され、特定の技関連の不具合、TM の問題、Dragon Cheer の不具合が修正されたことです。

プレイヤーベースはこれらの改善を賞賛しましたが、現在では多くの人が、3.0.1 では解決した問題と同じくらい多くの問題も発生したと考えています。

ポケモン スカーレット & バイオレットのプレイヤーはパッチによりゲームが悪化したと語る

最近、あるRedditユーザーが Scarlet と Violet の仲間のプレイヤーに次のような質問をしました。「2 月 1 日のパッチ以降、ゲームの動作が悪くなったことに気づいた人はいますか?」

プレイヤーによると、 12月にインディゴディスクDLCがリリースされた3.0アップデートにより、ゲーム全体のパフォーマンスが向上したという。ゲームプレイの要素もさらに洗練されているように感じた。しかし、開発者が2月1日に変更を実施して以来、Scarlet and Violetは「読み込み時に非常に遅くなっている」という。

Redditor によると、タイトルがメイン画面から実際のゲーム画面に切り替わるまでに 1 分以上かかるとのこと。ポケボールや所持アイテムのアイコンも読み込みに時間がかかるようです。

ポケモン スカーレット バイオレット パッチ
ポケモンカンパニー

インディゴディスクは2023年12月14日に発売されました。

元の投稿者は、自分のSwitchに問題があるのではないかと疑問を呈していたが、他のファンも、ポケモン スカーレットとバイオレットの2月1日のパッチ以降、パフォーマンスの問題に気付いていると発言した。

あるユーザーは、「そう。ミレイドンが飛んでいるときに画面がフリーズしてしまうことがあるんです。本当にイライラします!!」とコメントしました。

他の誰かも同意し、ポケモンのタイトルは「現在かなり遅れている」と言った。

別のユーザーは、特に天候条件に関する不具合に気づいたと返信しました。そのユーザーは、「雨は、非常に顕著な遅延が発生する唯一の天候効果でした。今では雪も雨と同じくらいひどいです。」と説明しました。

しかし、スレッドには、「東部州の峡谷のエリア」でいくつかの問題が発生する以外は、Switch OLED がゲームをうまく処理できると言っているファンが 1 人います。

この問題が広範囲に及んでいることが判明した場合、開発元の Game Freak が早急に修正プログラムを展開することを期待します。

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