ロブロックスの責任者は、このゲームを「スラム街」から子供たちを救う「贈り物」と呼んでいる

ロブロックススタジオの責任者、ステファノ・コラッツァ氏はインタビューで、このゲームのおかげで「スラム街に住む」子供たちがノートパソコンで生計を立てることができると語った。

Roblox は最も人気のあるオンライン ゲームの 1 つであり、無数のユーザーがさまざまなサーバーでゲームを作成し、あらゆる種類のタイトルをプレイできるようにしています。しかし、このゲームは、児童労働やゲーム内の支払い構造に関して搾取的な慣行をしているとして非難されています。

GDC 2024のEurogamerとのインタビューで、ゲームの責任者であるCorazza氏は、子供たちがRobloxプラットフォームでお金を稼ぐことは搾取ではなく贈り物であると語った。

「当社の平均的なゲーム開発者は20代です。もちろん、10代の人もいます。プラットフォームに何百万人ものプレイヤーを抱える10代の若者を雇ったこともあります。彼らの経験からすると、搾取されているとは感じなかったようです!『なんてことだ、これは最高の贈り物だ。突然何かが作れるようになった。何百万人ものユーザーがいて、引退できるほどのお金が稼げる』と感じていたそうです。だから私は、毎年クリエイターに分配する金額にもっと重点を置いています。今では10億ドルに近づいており、驚異的です」と、彼はEurogamerに語った。

ロブロックスの責任者はまた、「我々は児童労働を搾取している」と言うこともできるし、ゲームとユーザーとの関係をもっと寛容に見ることもできると語った。

「あるいは、こうも言えるでしょう。私たちは世界中の人々に仕事や収入を得る機会を提供しているのです。だから、インドネシアのスラム街に住む15歳の私でも、今ではノートパソコンさえあれば何かを創造し、お金を稼ぎ、生活を維持できるのです」とコラッツァ氏は語った。

このインタビューはソーシャルメディアに広まり、複数のアカウントがロブロックスの責任者のコメントを非難した。

「これはおそらく、ビデオゲーム業界でこれまで聞いた中で最もひどく邪悪な発言だ」とあるXユーザーは語った

今のところ、コラッツァ氏と同じようにロブロックスのビジネス慣行に対して楽観的な見方をしているネット上の人は多くないようだ。

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