ヘルダイバーズ2の武器に関する衝撃的な事実があなたのプレイ方法を変える

Reddit ユーザーが「特に民主的なダイバー」で Helldivers 2 の弾丸とダメージの減衰がどのように機能するかを実験したところ、驚くべき結果が得られました。

テストでは、ヘルダイバーの仲間がディフェンダーから 0 メートル、50 メートル、100 メートル、150 メートルの距離で弾丸を発射し、テストを行った後、「銃は銃身から出た瞬間から、距離が離れるにつれてダメージが減少する」という結論に達しました。

これに対して、あるプレイヤーは「オートキャノンにも当てはまることは事実だ」と答えた。「そうだね、ディリジェンス DMR は 25 メートル以内の戦士の頭を一撃で撃ち落とせるけど、弾丸が 2 発必要だということは確かだ」と、2 人目のユーザーが同調した。

ファンの一人は、カウンタースナイパーで遠くからボットを撃つと「濡れた麺」のように感じたと主張しました。要約すると、ユーザーの一人は「ダメージの統計は至近距離でのダメージだけだと思います。銃身から出た瞬間からダメージは下がり始めます」と説明しました。

頭部を撃っても、銃身が体内にある場合にのみ死に至ります。それ以外の場合は、他の距離であれば対象者は生き残ります。ほとんどの武器は、至近距離でない限り、敵を一撃で倒すことはできません。

ただし、遠くから敵を倒すために必要な弾の数を計算できるため、弾薬の管理がはるかに簡単になります。また、適切な装備を整えるのにも役立ちます。

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