なぜ FFXIV コミュニティは Xbox の新発売をめぐって分裂しているのか? 論争の解説

FFXIV プレイヤーは全員、Game Pass サブスクリプションや別のデジタル通貨など、Xbox プレイヤーに課せられた要件について懸念を表明しています。しかし、なぜこれほど物議を醸しているのでしょうか? プレイヤー層を不安にさせている原因を詳しく見ていきます。

『ファイナルファンタジーXIV』は、3月21日からXboxプレイヤーも対象にクロスプレイ機能を拡張します。受賞歴のあるMMOがついにMicrosoftコンソールに登場したことは喜ばしいことですが、発売にあたってプレイヤー層に混乱を招いている側面もいくつかあります。

Xbox の発売に加えて、プレイヤーは有効な Game Pass サブスクリプションを持っている必要があり、新しい Xbox 専用のデジタル通貨である FFXIV コインを使用する必要があります。これは大きな論争を引き起こしました。すべてを分析してみましょう。

Xbox で FFXIV をプレイするのは、PC や PlayStation とどう違うのでしょうか?

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FFXIV のクロスプレイ機能は向上しましたが、すべてのプラットフォームで同じというわけではありません。

公式発表によると、「プレイするには Xbox Game Pass (Core または Ultimate) が必要です。」つまり、Xbox プレイヤーは、毎月の FFXIV サブスクリプションに加えて、Game Pass サブスクリプションを支払う必要があるということです。

これは、ゲームの PC 版や PS 版とは対照的です。たとえば、 PlayStation コンソールで FFXIV をプレイする場合、PS Plus メンバーシップは必須ではありません。同様に、Steam プラットフォームを使用して FFXIV を購入することを選択したユーザーは、Valve から追加のサブスクリプションを購入する必要はありません。

Game Pass の要件に加えて、Xbox プレーヤーは新しいゲーム内通貨である FFXIV コインも使用する必要があります。

スクウェア・エニックスの公式発表によると、Xbox Series X|S のプレイヤーの支払いは「FFXIV コインのみで処理される」とのこと。一方、PC や PlayStation のプレイヤーは、追加のデジタル通貨を購入する必要なく、ウェブベースのストアフロントとクレジットカードを使用して自由に購入できる。

FFXIV Xbox の要件がなぜこれほど物議を醸しているのでしょうか?

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プレイヤー層全体は、Xbox プレイヤーに対する要件が不公平だと感じています。

これら 2 つの変更は実際のゲームプレイにはまったく影響しませんが、Xbox プレーヤーにのみ適用される条件です。

そして、それがコミュニティを非常に苛立たせている原因です。コミュニティ全体は、 Xbox プレイヤーに Game Pass サブスクリプションと仮想通貨の購入を強制するのは不当な負担だと感じています。

これにはいくつかの理由があります。最も注目すべきは、Xbox プレイヤーが FFXIV をプレイするのに Microsoft サーバーを使用しないことです。他のプレイヤーと同様に、彼らは Square Enix が所有するサーバー上でプレイします。

Xbox 専用の新しい通貨である FFXIV コインも、コミュニティにとっては奇妙な動きのように思えます。

Steam を通じてゲームを購入したプレイヤーは、これまでも Steam ウォレット内のお金でチェックアウト時に支払いを行うオプションがありましたが、スタンドアロンの PC プレイヤーや PlayStation プレイヤーと同じ Mogstation ストアフロントを使用していました。

しかし、Xbox プレイヤーはすべての取引を FFXIV コインで行うことを余儀なくされます。多くのファンにとって、これはコスメティック アイテムやゲーム時間を購入するための不必要な追加手順のように思えます。

これらの要件は Xbox 版 FFXIV に固有のものですか?

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PC および PlayStation のプレイヤーは、Xbox ユーザーに代わってこのポリシーに対する懸念を表明しています。

苦情はXboxプレイヤーからだけ来たのではない。実際、ソーシャルメディアで最も声高に批判しているのはPCやPlayStationプレイヤーであり、どちらもこの要件に直接影響されることはない。フレンドリーで思いやりのあるプレイヤーベースで定評のあるFFXIVでは、プラットフォームを超えたこのような友情は珍しいことではない。しかし、コミュニティのXbox支部からは感謝の声が上がっている。

しかし、政策に対する批判は本当に政策を変える力となるのだろうか?

これらの要件は他のプラットフォームのプレイヤーにとっては衝撃的かもしれませんが、Microsoft エコシステムの一部であり、決して FFXIV に固有のものではありません。

実際、約 20 年前、ファイナル ファンタジー XI が Xbox 360 でデビューしたとき、プレイヤーはプレイするためにシルバーまたはゴールドの Xbox Live サブスクリプションをアクティブにする必要がありました

以前は、BorderlandsやElder Scrolls Onlineなどのマルチプレイヤーゲームをプレイするには、アクティブなゴールドXbox Liveサブスクリプションが必要でした。そして、Xbox Live Goldが2023年9月にGame Pass Coreにブランド変更されたことを考えると、マルチプレイヤーゲームに対するMicrosoftの姿勢が変わらないのは驚くことではありません。

つまり、コミュニティの感情が近いうちに政策に影響を与える可能性は低いということです。

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