WoW 開発者がシーズン オブ ディスカバリー フェーズ 3 で最も重要な変更点を確認

World of Warcraft: Season of Discovery のフェーズ 3 が現在開始されており、プレイヤーは提供されているすべてのものを発見しようとしています。Season of Discovery などのゲームの各フェーズと同様に、解決する必要がある問題がいくつかあります。

シニア ゲーム プロデューサーの Josh Greenfield 氏は、Twitter/Xに投稿し、開発チームがいくつかの領域に注目していることを確認しました。まず、これには、このフェーズでの Season of Discovery の最も難しいアクティビティの調整に対する予期せぬ強化と調整が含まれます。

これらの問題には、次のようなものが含まれますが、これらに限定されるわけではありません。

  • Era と SoD のダンジョンで戦利品が見つからないことがある
  • Nightmare Incursions のクエスト オブジェクトの操作に関する問題
  • レイドの調整、特にハッカル(これらについてはすでに調整が行われていますが、通常のギルドにとってまだ手の届かないものであると思われる場合は、チームがさらに変更を加える可能性があります)
  • さまざまなルーン能力の問題。

Sunken Temple レイドの適応は、この発見の季節のフェーズの目玉となる PvE アクティビティであり、プレイヤーにとって攻略が難しいことが証明されています。特に、執筆時点では、Hakkar の化身との最後の戦闘がほとんどのギルドを悩ませています。

ナイトメア インカージョンは、シーズン オブ ディスカバリーの新たな方向性です。プレイヤーは、この PvE ワールド イベントでゴールドや装備を入手できます。さらに、このアクティビティには、エメラルド ウォーデンと呼ばれる新しい派閥とベンダーが関連しています。

グリーンフィールド氏が指摘するように、次のフェーズを木曜日にリリースするのは諸刃の剣です。大きな利点は、プレイヤーに週末にプレイする機会を与えることです。残念ながら、フェーズが開始すると、変更の展開が遅くなることも意味します。

とはいえ、シーズン オブ ディスカバリーのフェーズ 3 は、ゲームを中断させるような重大な問題の報告もなく、順調なスタートを切っています。

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