K’Sante는 LoL 패치 14.4에서 자신의 능력을 약화시키는 대규모 너프를 설정했습니다.

K’Sante는 리그 오브 레전드 에서 출시된 이후로 밸런스 악몽에 다름없었습니다 . 낮은 레벨의 플레이에서는 항상 승률이 약간 뒤떨어지지만, 높은 레벨의 랭크 게임과 프로 플레이에서는 모두 큰 문제입니다.

Showmaker의 이제는 전설적인 K’Sante 호언장담이 말하듯 이 이 챔피언은 모든 일을 해냅니다. 그는 탱키하고, 대시가 있고, CC가 있고, 보호막이 있고, 폭발 피해가 있습니다. 그는 당신이 필요로 하는 거의 모든 일을 해주며, 모든 일을 잘 해냅니다.

그러나 패치 14.4의 일부 다양한 너프는 단순히 숫자를 줄이는 것이 아니라 키트의 전체 부분을 제거하는 것입니다. 다시.

K’Sante는 14.4에서 더 많은 LoL 너프의 대상이 됩니다.

K’Sante의 밸런스 이력은 약간 참신하며 버프와 너프가 혼합되어 있습니다. 그를 괜찮은 위치로 데려가는 것은 Riot에게는 정말 어려운 일이었고, 그의 조정으로 인해 그의 승률이 크게 흔들리게 되었습니다. 적어도 MMR을 낮추는 경우에는 그렇습니다. 그는 프로 경기에서 항상 강한 모습을 보여왔습니다.

특정 데미지 비율을 제거하고 일부 능력의 크기를 조정하고, 궁극기와 크기 조정 방식을 너프하고, 마나 비용을 늘리고, 플래시 등을 사용할 수 있는 시기를 제한하는 것부터 그의 숫자는 출시 이후 지속적으로 조정 되었습니다 .

최신 너프 세트는 무엇보다도 그의 키트의 일부를 제거하는 것입니다. 초기 패치 14.4 노트 에서 공개된 내용은 다음과 같습니다 .

리그 오브 레전드 K'Sante의 기본 스플래시 아트
폭동 게임

K’Sante는 리그 오브 레전드의 최신 챔피언 중 하나이며 다양한 방어 도구를 갖추고 있습니다.

기본 통계

  • 기본 체력 증가: 570 >>> 610
  • 기본 마나 증가: 290 >>> 320

Q: N’tofo 공격

  • 더 이상 All Out 중에 속도가 느려지지 않습니다.

W: 경로 제작자

  • 피해 저항 비율 증가: 50% >>> 70%
  • 올아웃 최소 충전 시간 증가: 0.5초 >>> 0.75초
  • 총력전 중 재사용 대기시간이 더 이상 18~12초로 감소하지 않습니다.

E: 풋워크

  • 대시 속도 감소: 1700 >>> 900
  • 아군 대시 속도 감소: 1800 >>> 1500
  • 올 아웃 대시 속도 감소: 2100 >>> 1450

여기서 주목해야 할 두 가지 큰 점은 Q가 더 이상 All-Out에서 느려지지 않고 W의 재사용 대기시간이 궁극기에서도 줄어들지 않는다는 것입니다. 궁극기에서 첫 번째 W를 사용하면 전투가 오랫동안 지속되지 않는 한 W를 얻을 수 있는 유일한 W가 될 가능성이 높습니다.

게다가 그의 이동성은 전반적으로 타격을 받고 있습니다. 그의 W는 궁극기에서 훨씬 더 오래 머물러야 하며 E에서의 대시 속도는 상당히 너프되고 있습니다. 이제 그가 능력을 회피하는 것이 훨씬 더 어려워질 것입니다.

이러한 너프에는 몇 가지 버프가 포함되어 있지만 이동 능력이 크게 감소하면 생존 가능성이 크게 저하됩니다. 이것이 그가 높은 수준의 플레이에서 공포의 통치를 계속하는 것을 막는 관의 못인지는 두고 볼 일입니다.

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