League of Legends 개발자는 Voidgrubs 정글 캠프에 대한 추가 변경 사항을 예고합니다.

League of Legends 개발자 Phreak은 LPL이 중립 목표 조정을 요청한 후 Voidgrub 정글 캠프에 적용될 추가 변경 사항을 예고했습니다.

League of Legends 개발자 Phreak은 Voidgrubs 중립 정글 캠프를 조정해 달라는 LPL의 요청에 응답했습니다. 개발자는 캠프에 적용될 몇 가지 변경 사항과 버프를 예고했는데, 이를 통해 더 높은 수준의 플레이에서 더 관련성이 높아지기를 바랍니다.

캠프는 시즌 14에 도입되었으며 탑 라인을 위한 일종의 소형 목표물 역할을 했습니다. 그들은 3마리의 그룹으로 생성되며 플레이어에게 골드와 그들을 처치하면 공허의 손길 버프를 제공합니다. 이 버프는 팀 전체의 포탑에 추가 고정 피해를 주어 게임 초반에 가치가 있게 만들었습니다.

그러나 LPL의 많은 팀이 캠프를 완전히 무시하고 대신 드래곤을 선택하기 때문에 버프는 이전 생각만큼 강력하지 않을 수 있습니다. 따라서 Phreak은 캠프를 더 적절하게 만들기 위해 조정할 것이라고 밝혔습니다.

Phreak는 Leagueoflegends 에서 u/Artemis_8485viodgrub 조정에 대한 LPL 쇼의 요청에 응답했습니다.

개발자는 캠프가 현재 제대로 조정되지 않았음을 인정했으며, 이는 팀이 목표를 무시하기로 선택한 주요 이유 중 하나입니다.

이 때문에 Phreak은 타워에 대한 공허의 손길 피해를 증가시켜 캠프를 더욱 의미 있게 만들기로 결정했습니다. 이는 또한 더 많은 Voidmite를 생성하거나 생성하는 데 더 적은 Voidgrub 게시 중단이 필요함을 의미할 수도 있습니다.

Phreak은 또한 플레이어가 목표 중 하나를 선택할 필요가 없도록 Voidgrub의 재생성 타이머를 변경할 것이라고 언급했습니다.

Voidgrubs는 현재 패치 14.8에서 이러한 변경 사항 중 일부를 받고 있으며, 이는 캠프가 곧 더 많은 관련성을 볼 수 있음을 의미합니다.

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