League of Legends 개발자는 Voidgrubs 정글 캠프에 대한 추가 변경 사항을 예고합니다.

League of Legends 개발자는 Voidgrubs 정글 캠프에 대한 추가 변경 사항을 예고합니다.

League of Legends 개발자 Phreak은 LPL이 중립 목표 조정을 요청한 후 Voidgrub 정글 캠프에 적용될 추가 변경 사항을 예고했습니다.

League of Legends 개발자 Phreak은 Voidgrubs 중립 정글 캠프를 조정해 달라는 LPL의 요청에 응답했습니다. 개발자는 캠프에 적용될 몇 가지 변경 사항과 버프를 예고했는데, 이를 통해 더 높은 수준의 플레이에서 더 관련성이 높아지기를 바랍니다.

캠프는 시즌 14에 도입되었으며 탑 라인을 위한 일종의 소형 목표물 역할을 했습니다. 그들은 3마리의 그룹으로 생성되며 플레이어에게 골드와 그들을 처치하면 공허의 손길 버프를 제공합니다. 이 버프는 팀 전체의 포탑에 추가 고정 피해를 주어 게임 초반에 가치가 있게 만들었습니다.

그러나 LPL의 많은 팀이 캠프를 완전히 무시하고 대신 드래곤을 선택하기 때문에 버프는 이전 생각만큼 강력하지 않을 수 있습니다. 따라서 Phreak은 캠프를 더 적절하게 만들기 위해 조정할 것이라고 밝혔습니다.

Phreak는 Leagueoflegends 에서 u/Artemis_8485viodgrub 조정에 대한 LPL 쇼의 요청에 응답했습니다.

개발자는 캠프가 현재 제대로 조정되지 않았음을 인정했으며, 이는 팀이 목표를 무시하기로 선택한 주요 이유 중 하나입니다.

이 때문에 Phreak은 타워에 대한 공허의 손길 피해를 증가시켜 캠프를 더욱 의미 있게 만들기로 결정했습니다. 이는 또한 더 많은 Voidmite를 생성하거나 생성하는 데 더 적은 Voidgrub 게시 중단이 필요함을 의미할 수도 있습니다.

Phreak은 또한 플레이어가 목표 중 하나를 선택할 필요가 없도록 Voidgrub의 재생성 타이머를 변경할 것이라고 언급했습니다.

Voidgrubs는 현재 패치 14.8에서 이러한 변경 사항 중 일부를 받고 있으며, 이는 캠프가 곧 더 많은 관련성을 볼 수 있음을 의미합니다.

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