오버워치 3월 12일 패치 너프 Ramattra, 버프 Mauga, Sombra, Ana 등

시즌 9는 OW2가 주요 HP 증가, 새로운 DPS 패시브 및 플레이어가 약간 익숙해지는 히트 박스 변경으로 완전히 재조정되면서 본격화되었습니다.

이제 3월 12일 패치는 S9 업데이트의 가장 큰 패자 중 일부와 DPS 패시브에 대한 일부 너프 및 이것이 치유에 미치는 영향을 해결하기 위해 여기에 있습니다 .

또한 Overwatch 2는 Cassidy, Ashe, Mauga, Wrecking Ball 및 Sombra 의 Cowboy Bebop 스킨과의 최신 애니메이션 콜라보를 환영합니다 .

오버워치 2 카우보이 헤더
눈보라

전체 패치 노트 :

Overwatch 2 소매 패치 노트 – 2024년 3월 12일

오버워치 2 X 카우보이 비밥

Overwatch 2에서 Bebop의 전설적인 승무원을 축하하세요! Overwatch 2 상점에서만 찾아볼 수 있는 다양한 새로운 스킨과 함께 상징적인 카우보이 비밥의 이야기에 푹 빠져보세요. 지금부터 3월 25일까지 게임 내 도전 과제를 해결하여 현상금 사냥꾼의 부름에 응답하고 우주 장식 보상을 획득할 수도 있습니다.

일반 업데이트

새로운 게임 모드 – 영웅 숙련도: 건틀렛

Hero Mastery: Gauntlet은 플레이어가 협력하여 적 봇으로부터 타워를 보호하는 새로운 협동 게임 모드입니다. 에너지를 수집하고 강력한 업그레이드를 구입하여 10라운드 모두에서 살아남으세요! 기술을 집중하여 높은 점수를 획득하고 순위표에서 경쟁하세요. 건틀렛에 들어갈 준비가 되셨나요?

  • 건틀릿 팀은 최대 3명의 플레이어로 구성할 수 있으며 승리하려면 10라운드를 모두 생존해야 합니다. 각 게임은 업그레이드, 봇, 타겟 타워를 무작위로 선택하여 최신 상태를 유지합니다.
  • Gauntlet에는 점수를 포함하여 게임플레이의 모든 측면을 변화시키는 네 가지 난이도가 있습니다. 전설적인 등급까지 올라가 순위표를 장악하세요.
  • Athena는 이 모드에 대한 많은 새로운 봇으로 시뮬레이션을 업그레이드했습니다. 위험한 엘리트 훈련 로봇을 조심하세요.
  • AI 모드로 플레이하면 1~3명의 플레이어가 팀을 이루어 연습할 수 있습니다. 이 모드에서는 점수와 챌린지가 기록되지 않습니다.

Hero Mastery: Gauntlet은 독점 보상과 도전 과제가 포함된 기간 한정 이벤트와 함께 출시됩니다. 타워를 방어하고 모두 잠금 해제할 수 있나요?

경쟁 플레이 업데이트

  • 이제 경쟁전이 끝날 때 영웅 진척도 앞에 경쟁 배치 및 개요가 표시됩니다.
  • 플레이어가 언제든지 경기의 순위 범위를 볼 수 있도록 경쟁 순위 범위가 점수판에 추가되었습니다.
  • 이제 경쟁전 메뉴에 있는 순위 정보 버튼을 사용하여 경쟁 개요 외부에서 수정자를 볼 수 있습니다.
  • 경쟁 개요에 “강등 보호”라는 새로운 수정자가 추가되어 플레이어에게 다른 게임에서 패할 경우 다음으로 낮은 디비전으로 강등된다는 사실을 알립니다.

영웅 업데이트

개발자 코멘트: 이번 패치는 시즌 9에서 적용된 일부 영웅 변경 사항을 미세 조정하는 데 중점을 두고 있습니다. 또한 영웅의 체력이 더 커져서 개인의 능력이 더욱 강력하게 느껴지도록 조정하고 있습니다.

발사체 크기 업데이트

  • 초당 50미터 이상의 속도를 갖는 발사체의 이동 시간에 대한 전체 발사체 크기 수정자가 0.1미터에서 0.075미터로 감소했습니다.

개발자 코멘트: 가장 빠른 이동 시간 발사체의 크기를 줄이고 있습니다. 이는 발사체가 적의 가슴 타격 볼륨을 먼저 타격하여 헤드샷에 실패하는 빈도를 줄이기 때문입니다.

역할 패시브 업데이트

  • 피해 역할 패시브에 의해 적용되는 치유 감소가 20%에서 15%로 감소했습니다.

개발자 코멘트: 피해 역할의 패시브는 전투 중 치유 능력을 감소시키고 시간이 지남에 따라 폭발 효과와 피해 효과를 동일하게 유지하는 데 도움이 됩니다. 그럼에도 불구하고 우리는 탱커와 서포터 역할에 대한 부담을 일부 완화하기 위해 더 낮은 값으로 실험할 예정입니다. 우리는 치유량 감소가 여전히 눈에 띄기를 원하기 때문에 이 변화를 면밀히 관찰할 것입니다.

기타 영웅 업데이트

  • 모든 활성 치유 상태 효과(치료 방지, 치유 증폭, 치유 감소)를 표시하기 위해 플레이어의 1인칭 체력 표시줄 위에 새로운 UI 요소를 추가했습니다.

탱크

둠피스트

유성 충돌

  • 최소 피해량이 15에서 50으로 증가했습니다.

개발자 코멘트: 특히 마우가의 체력이 낮을 때 자신이 사용할 때 더 관대하게 사용할 수 있도록 카디악 오버드라이브를 변경했습니다.

오버런

  • 발구르기 피해가 45에서 60으로 증가했습니다.

심장 오버드라이브

  • 지속 시간이 5초에서 4초로 감소했습니다.
  • 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
  • 이제 그의 패시브 오버헬스가 100으로 채워집니다.
우상

테라 서지

  • 처음 2.5초 동안 충전 속도가 25% 증가했습니다.
라마트라

게걸스러운 소용돌이

  • 총 피해량이 45에서 70으로 증가했습니다.
  • 재사용 대기시간이 12초에서 11초로 감소했습니다.
라인하르트
  • 방어력이 275에서 300으로 증가했습니다.

파이어 스트라이크

  • 피해량이 100에서 120으로 증가했습니다.
난폭 운전자

개발자 코멘트: 후크 콤보의 일관성을 개선하고 있습니다. 적들은 로드호그에게 더 가까이 끌려가고 돼지 펜이 활성화될 때 높이 발사되지 않으므로 고철총 후속 사격이 더욱 일관되게 됩니다.

체인 후크

  • 끌려간 후 로드호그로부터 적의 최종 위치 거리가 4미터에서 3미터로 감소했습니다.

돼지 펜

  • 발동 시 수직 넉백이 43% 감소했습니다.

손상

한조

개발자 코멘트: 이전 변경 사항을 한조 화살의 기본 발사체 크기로 되돌리고 일반적인 전역 감소로 대체했습니다. 이는 초당 50미터 이상의 속도를 가진 모든 이동 시간 발사체에 영향을 미치므로 한조의 화살 발사체는 그대로 유지됩니다. 이 패치 이전과 전체 크기가 동일합니다.

  • 기본 발사체 크기가 0.075미터에서 0.1미터로 증가했습니다. 일반 영웅 변경과 결합하면 총 발사체 크기는 여전히 0.175미터입니다.
5월

흡열 블래스터

  • 탄약이 120에서 140으로 증가했습니다.

냉동 동결

  • 초당 치유량이 50에서 62.5로 증가했습니다.
사신

죽음의 꽃

  • 초당 공격력이 170에서 185로 증가했습니다.
  • 최종 비용이 12% 감소했습니다.
그림자

개발자 코멘트: 바이러스는 해킹된 대상에 도달하면 치명적인 충격 피해를 입힙니다. 이번 변경으로 인해 후속 조치로 바이러스를 사용하는 것이 더욱 매력적이게 되었습니다. 이제 위치변위기는 부서지기 쉬운 물체를 파괴하여 솜브라가 예상보다 짧은 거리로 순간이동하는 것을 방지합니다.

바이러스

  • 충격 피해가 10에서 25로 증가했습니다.

위치변환기

  • 비행 중 깨지기 쉬운 물건을 파괴합니다.

EMP

  • 최종 비용이 8% 감소했습니다.
시메트라

광자 프로젝터

  • 초당 기본 화재 피해가 60에서 65로 증가했으며, 각 단계에 따라 조정됩니다. 새로운 초당 최대 피해량은 195입니다.

센트리 터렛

  • 체력이 30에서 50으로 증가했습니다.
  • 초당 공격력이 25에서 30으로 증가했습니다.

텔레포터

  • 체력이 50에서 100으로 증가했습니다.
  • 보호막이 150에서 200으로 증가했습니다.
토르비욘

터렛 배치

  • 포탑 피해량이 11에서 13으로 증가했습니다.

지원하다

생체 수류탄

  • 폭발 피해와 치유량이 60에서 90으로 증가했습니다.
브리짓

수리 팩

  • 재사용 대기시간이 6초에서 5초로 감소했습니다.

랠리

  • 비용이 8% 감소했습니다.
연령

개발자 코멘트: 태양 소총의 발사 속도를 조정하여 사용 시 반응성을 높이고 초당 피해량을 증가시켰으나 폭발 피해량은 증가시키지 않았습니다.

태양 소총

  • 기본 화재 복구 시간이 0.3초에서 0.2초로 감소했습니다.
  • 최대 충전 시간이 0.7초에서 0.65초로 감소했습니다.
생명술사

개발자 코멘트: 높은 치유 처리량을 지원하는 Lifeweaver의 역할을 강화하기 위해 치유 꽃의 폭발 가능성을 높였습니다. 초당 치유량은 이전과 거의 동일하지만 개별 치유 꽃이 추가로 충전될 수 있습니다.

힐 블라썸

  • 최대 치유량이 70에서 80으로 증가했습니다.
  • 최대 충전 시간이 1초에서 1.15초로 증가했습니다.

버그 수정

일반적인

  • 게임패드의 B 버튼을 누르면 북마크가 열리는 대신 리플레이가 닫히는 문제를 수정했습니다.
  • 배틀패스에서 기념품을 미리 볼 때 모든 기념품이 뒤쪽을 향하게 만드는 버그를 수정했습니다.
  • 이벤트 허브의 ‘상점에 있는 추가 아이템’ 버튼과 관련된 버그를 수정하여 플레이어를 빈 화면으로 이동시켰습니다.
  • 다른 플레이어의 진행 화면을 볼 때 자신의 진행 화면이 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • 가끔 순위 업데이트 진행률 표시줄에 잘못된 값이 표시되는 표시 문제를 수정했습니다.
  • 모든 영웅에 대해 ‘링’ 도트 레티클이 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 데스매치 게임이 종료되는 동안 옵션 메뉴를 열 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어의 점프 패드가 비활성화될 수 있는 Mystery Heroes의 버그를 수정했습니다.
  • 이제 경쟁 배치 경기 중 나뭇잎이 손실로 올바르게 계산됩니다.

영웅 숙련도

  • 달리기를 다시 시작한 후 Echo가 Ultimate Charge를 완전히 충전하는 버그를 수정했습니다.

지도

쓰레기촌

  • 조명이 잘못된 일부 지점을 수정했습니다.

킹스 로우

  • 플레이어가 플레이 가능한 공간에서 탈출할 수 있는 지도 영역을 수정했습니다.

사모아

  • Torbjorn의 포탑이 환경에 의해 거의 완전히 난독화되는 일부 영역을 수정했습니다.

영웅

  • Symettra 및 Torbjorn 터렛, Riptire 및 BOB에 의해 DPS 패시브가 적용되지 않는 버그가 수정되었습니다.

생명술사

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