Overwatch 2의 “최악의 디자인 영웅”이 마침내 절실히 필요한 너프를 받았습니다.

Sombra는 전장을 지배할 수 있는 더 많은 도구를 갖춘 “치명적인” 재작업이 적용된 이후부터 Overwatch 2를 위협해 왔으며 Blizzard는 마침내 일부 밸런스 변경 사항을 적용했습니다.

수년 동안 솜브라는 밸런스를 맞추기 가장 어려운 영웅 중 하나였습니다. 최근 Overwatch 2 이전에 Talon DPS는 높은 수준의 플레이어가 해킹과 EMP를 활용할 수 있는 조직화 플레이에서 성공을 거두었습니다.

그녀의 재작업에는 보이지 않는 해킹 및 기본 발사와 결합하여 Sombra 플레이어가 의심하지 않는 지원을 빠르게 삭제할 수 있는 새로운 능력인 바이러스가 추가되었습니다.

말할 필요도 없이 플레이어들은 행복하지 않았습니다. 소셜 미디어와 공식 블리자드 포럼을 통해 사용자들은 은밀한 영웅을 상대로 플레이하는 것에 대한 좌절감을 표현했으며 일부는 그녀 때문에 시즌 9를 종료하기도 했습니다.

“솜브라는 게임 내에서 최악으로 설계된 DPS입니다. 그들은 이 모든 시간을 Sombra를 재작업하는 데 소비하고 Invis를 제거하지 않습니다. DPS 매치업에서 그녀를 더욱 억압적으로 만드세요. 쥐 영웅’이라고 한 플레이어가 오버워치 포럼에서 말했습니다 .

“솜브라 때문에 게임을 그만둔 지 3주가 넘었어요. 나는 그녀를 상대하는 것이 얼마나 고통스러운지 상상할 수 있도록 지원가 역할을 합니다. 특히 좋은 솜브라스를 상대로는 말이죠.” 다른 누군가가 끼어들었습니다 .

“제가 조합을 플레이하지 않기로 결정한 유일한 이유는 솜브라 때문입니다. 만약 그녀가 이미 퀵플레이에서 존나 재미없고 때로는 억압적이라면, 조합에서 내가 무엇을 기대할 수 있겠는가”라고 또 다른 사람이 반향했습니다. “당신은 게임에서 솜브라를 합법적으로 제거할 수 있으며, 나는 상당한 양의 사람들이 적어도 게임을 다시 또는 더 자주 플레이할 것이라고 장담합니다.”

다행히 개발자들이 듣고 있는 것 같습니다. 최근 블로그 게시물 에서 게임 디렉터인 Aaron Keller는 솜브라가 시즌 10에서 바이러스의 데미지가 100에서 90으로 줄어들면서 약간의 너프를 받게 될 것이라고 밝혔습니다.

솜브라는 항상 나에게 호황이나 불황을 느꼈지만, 그녀의 재작업이 확실히 좀 더 활동적인 플레이 스타일을 촉진했지만, 가치를 얻기가 너무 쉬워졌다는 사실을 피할 수는 없습니다.

대상을 해킹하고 바이러스로 직접 타격하는 콤보는 현재 쉽게 150의 피해를 줍니다. 이는 플레이어가 솜브라의 공격을 저지하기 위해 PC만큼 빨리 돌아서는 경우가 거의 없는 콘솔에서는 훨씬 더 파괴적입니다.

이로 인해 Sombra 플레이어가 빠르게 제거되어 가장 중요한 첫 킬을 확보하고 눈덩이처럼 불어 팀 전투에서 승리하게 되는 경우가 많습니다.

콤보를 140까지 낮추는 것은 솜브라의 처치 시간을 낮추는 올바른 방향으로 나아가는 단계이지만, 영웅이 상대하는 데 덜 좌절감을 주기에는 충분하지 않을 수 있습니다.

블리자드가 고려해야 할 한 가지 옵션은 솜브라의 HP를 낮추어 이러한 교전을 좀 더 위험하게 만드는 동시에 1대1에서 뛰어난 우수한 솜브라에게 보상을 주는 것입니다. 그때까지는 4월 16일 시즌 10이 시작되면서 솜브라의 패권이 계속될 것으로 기대하세요.

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