Overwatch 2는 새로운 모드를 통해 원래 게임으로 한 걸음 물러났습니다.

Overwatch 2 개발자는 Quick Play: Hacked에서 영웅을 두 배로 늘릴 수 있는 새로운 변경 사항을 도입하여 원래 타이틀로 한 걸음 물러났습니다.

오버워치 2는 오리지널 버전 이후 많은 발전을 이루었습니다. 역할 대기열 도입부터 5대5로의 전환에 도입된 새로운 영웅에 이르기까지, 히어로 슈터는 수년 동안 존재하면서 변화하고 발전해 왔습니다.

그리고 Blizzard는 시즌 9가 게임의 밸런스와 메타를 크게 뒤흔들면서 계속해서 게임을 반복하고 변화시키고 있습니다. 치유 감소 DPS 패시브의 도입으로 Moira, Winston, D.VA와 같은 영웅들이 주목을 받았습니다.

이제 개발자들은 Quick Play: Hacked에서 영웅 제한이 없는 복귀와 함께 영웅 슈팅 게임에 또 다른 큰 변화를 만들고 있는 것 같습니다.

오버워치 2, Quick Play: Double Trouble에서 영웅 제한 제거

Quick Play: Hacked는 핵심 게임플레이 변경 사항을 테스트하는 블리자드의 시험장입니다. 이 모드를 통해 플레이어는 잠재적인 변경 사항을 확인하고 개발자에게 피드백을 제공하여 추가 조사를 할 수 있습니다. 이 모드는 이전에 재생성 및 캡처 속도를 더 빠르게 만드는 변경 사항을 보았으며 이에 대해 커뮤니티에서는 엇갈린 반응을 보였습니다.

이제 블리자드는 영웅 제한 제거 효과를 테스트하면서 모드로 돌아갑니다.

“또한 이번 시즌 후반에 다음 Quick Play: Hacked를 실행할 예정입니다. 이것은 Double Trouble이라고 불리며 게임에서 영웅 한 명이라는 제한을 제거합니다.” 게임 디렉터인 Aaron Keller는 최신 Director’s Take 에서 설명했습니다 .

이는 Overwatch 1에서 본 6개의 Winston 조합의 복귀가 아닙니다. 역할 제한이 여전히 적용되기 때문입니다. 하지만 이는 각자의 역할에 맞는 영웅이 두 배로 늘어날 수 있음을 의미합니다.

이 새로운 모드는 출시 날짜를 염두에 두지 않고 시즌 후반에 출시될 예정입니다. 하지만 이 모드는 오버워치 2의 더 큰 변화의 시작이자 전작의 옛날로의 복귀일 수도 있습니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다