Overwatch 2의 Cowboy Bepop Wrecking Ball 스킨에 이 주요 세부 사항이 없습니다.

한 Overwatch 2 플레이어는 Cowboy Bebop 콜라보레이션의 Ein Wrecking Ball 스킨을 특정 감정 표현에 사용할 때 주요 세부 정보가 누락된다는 점을 지적했습니다.

Overwatch x Cowboy Bebop 콜라보레이션이 이제 게임에 출시되었습니다. Cassidy, Ashe, Sombra, Mauga 및 Wrecking Ball이 상징적인 시리즈의 캐릭터로 “코스프레”를 선보입니다 .

이 모든 스킨 중에서 Wrecking Ball의 Ein 스킨은 플레이어가 일련의 챌린지를 완료하기만 하면 무료로 얻을 수 있는 스킨입니다 . 이는 특히 Wrecking Ball 메인에 환영할 만한 추가 사항이지만, 한 플레이어가 이 콜라보 스킨과 함께 특정 감정 표현을 사용할 때 문제를 발견했습니다.

일반적으로 Wrecking Ball에 햄스터 댄스 감정 표현을 사용하면 Hammond가 잼을 하는 모습과 그의 기계가 비트를 내는 모습을 볼 수 있습니다. 그러나 어떤 이유에서인지 카우보이 비밥 콜라보의 아인 스킨은 그렇지 않았습니다.

Ball의 Ein 스킨은 춤 감정 표현으로 작은 비트를 연주하지 않는 유일한 스킨입니다. by u/Calm-Key2837 in Overwatch

이 발견은 Reddit 스레드 에 첨부된 클립으로 공유되었으며 , 스킨이 장착된 동안 Hammond가 조용히 춤추는 모습이 보였습니다. 이를 본 일부 플레이어들은 댓글을 통해 아인 스킨에 버그가 있을 수 있다고 확신하기도 했습니다.

그럴 가능성이 있음에도 불구하고 OP는 게시된 클립에 있는 카우보이 비밥의 오프닝 노래와 감정 표현을 혼합하는 기회를 얻었고, 이로 인해 일부 플레이어는 이것이 게임에서 실제 존재하기를 바랐습니다.

한 사용자가 썼습니다. “카우보이 비밥 음악을 더 추가할 기회를 놓쳤습니다. 그들은 그것을 다른 곳에 두었습니다.” 일부 플레이어가 지적했듯이 노래가 쇼에서 직접 라이센스를 받았다는 점을 고려하면 그럴 것 같지 않습니다.

“이 Emote에 쇼의 음악을 사용했다면 라이선스를 받아야 하고 Bandai Namco에 지속적으로 많은 돈을 지불해야 합니다. 그러면 그들은 또한 Bandai의 완전한 자비를 받게 될 것입니다.”라고 한 사용자는 설명했습니다.

또 다른 사용자는 이것이 원래 의도였을지 궁금해하지 않을 수 없었으며 개발자가 “제 시간에 맞춰 도착할 수 없었다”고 이론화하여 이 스킨을 장착했을 때 감정 표현의 비트가 재생되지 않는 이유를 설명했습니다.

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