OW2 개발자는 시즌 9 변경 후 발사체 크기의 미세 조정을 공개합니다.
Overwatch 2 개발자는 시즌 9의 변경 사항에 따라 영웅 발사체 크기를 미세 조정하기 위해 노력하고 있다고 밝혔습니다.
오버워치 2가 이제 막 가장 큰 시즌을 시작했습니다. 시즌 9: 챔피언은 챔피언이라는 새로운 등급, 개편된 등급 모드, 영웅 체력에 대한 완전한 점검을 포함하여 영웅 슈팅 게임에 많은 변경 사항을 도입했습니다. 엄청난 양의 변경 사항으로 인해 플레이어는 여전히 새 패치에서 올바르게 플레이하는 방법을 배우고 있습니다.
영웅 체력에 대한 점검 중에는 새로운 DPS 패시브와 모든 영웅 발사체에 대한 변경 사항이 포함되었습니다. 이제 DPS는 대상이 피해를 입힐 때 받는 치유량을 줄일 수 있어 플레이어가 집중 사격으로 영웅을 제거할 수 있습니다. 오버워치 2의 모든 투사체는 더욱 정확해졌으며 이는 플레이어들 사이에서 논란을 불러일으키는 논란의 여지가 있는 변화였습니다 .
이제 개발자들은 그녀의 여러 발사체 크기에 대한 미세 조정 작업을 진행 중이며 플레이어로부터 피드백을 받았음을 밝혔습니다.
일부 Doomfist 버그와 Junkerqueen의 근접 피해에 대한 핫픽스가 나왔습니다. 우리는 시즌 9 변경 사항의 모든 효과를 계속 모니터링하고 있습니다. 변경 사항이 정착될 때까지 시간을 좀 주고 싶지만, 가까운 시일 내에 다루게 될 몇 가지 이상치가 있습니다. (1/2)
— 알렉 도슨(@GW_Alec) 2024년 2월 16일
OW2 개발자는 S9 패치 이후 일부 영웅의 발사체 크기 변경을 발표했습니다.
수석 영웅 디자이너 Alec Dawson 은 트위터를 통해 팀이 시즌 9 변경 사항의 모든 영향을 계속해서 미미하게 만들고 있다고 발표했습니다. 그러나 그들은 변화가 정착될 때까지 더 많은 시간을 원하지만 단기적으로는 몇 가지 이상치에 대한 몇 가지 계획을 가지고 있습니다.
“일부 영웅의 발사체 크기 변경과 일부 체력 조정을 더욱 세밀하게 조정할 수 있을 것으로 기대됩니다. 정확도 수치는 의도에 부합하지만 일부는 너무 멀리 밀렸습니다.” 개발자가 설명했습니다 .
이 발표는 변경 사항으로 인해 헤드샷 히트박스가 손상되었으며 이제 일부 영웅은 더 큰 발사체 크기로 인해 헤드샷을 할 수 없다는 플레이어의 비판 에 따른 것입니다 .
개발자들은 이러한 변경 사항이 언제 라이브 서버에 적용될지 아직 발표하지 않았지만 팀은 주요 시즌 9 패치 이후 오버워치 2가 어떻게 실행되고 있는지 면밀히 모니터링하고 있는 것으로 보입니다.
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