OW2 개발자는 시즌 9 변경 후 발사체 크기의 미세 조정을 공개합니다.

Overwatch 2 개발자는 시즌 9의 변경 사항에 따라 영웅 발사체 크기를 미세 조정하기 위해 노력하고 있다고 밝혔습니다.

오버워치 2가 이제 막 가장 큰 시즌을 시작했습니다. 시즌 9: 챔피언은 챔피언이라는 새로운 등급, 개편된 등급 모드, 영웅 체력에 대한 완전한 점검을 포함하여 영웅 슈팅 게임에 많은 변경 사항을 도입했습니다. 엄청난 양의 변경 사항으로 인해 플레이어는 여전히 새 패치에서 올바르게 플레이하는 방법을 배우고 있습니다.

영웅 체력에 대한 점검 중에는 새로운 DPS 패시브와 모든 영웅 발사체에 대한 변경 사항이 포함되었습니다. 이제 DPS는 대상이 피해를 입힐 때 받는 치유량을 줄일 수 있어 플레이어가 집중 사격으로 영웅을 제거할 수 있습니다. 오버워치 2의 모든 투사체는 더욱 정확해졌으며 이는 플레이어들 사이에서 논란을 불러일으키는 논란의 여지가 있는 변화였습니다 .

이제 개발자들은 그녀의 여러 발사체 크기에 대한 미세 조정 작업을 진행 중이며 플레이어로부터 피드백을 받았음을 밝혔습니다.

OW2 개발자는 S9 패치 이후 일부 영웅의 발사체 크기 변경을 발표했습니다.

수석 영웅 디자이너 Alec Dawson 은 트위터를 통해 팀이 시즌 9 변경 사항의 모든 영향을 계속해서 미미하게 만들고 있다고 발표했습니다. 그러나 그들은 변화가 정착될 때까지 더 많은 시간을 원하지만 단기적으로는 몇 가지 이상치에 대한 몇 가지 계획을 가지고 있습니다.

“일부 영웅의 발사체 크기 변경과 일부 체력 조정을 더욱 세밀하게 조정할 수 있을 것으로 기대됩니다. 정확도 수치는 의도에 부합하지만 일부는 너무 멀리 밀렸습니다.” 개발자가 설명했습니다 .

이 발표는 변경 사항으로 인해 헤드샷 히트박스가 손상되었으며 이제 일부 영웅은 더 큰 발사체 크기로 인해 헤드샷을 할 수 없다는 플레이어의 비판 에 따른 것입니다 .

개발자들은 이러한 변경 사항이 언제 라이브 서버에 적용될지 아직 발표하지 않았지만 팀은 주요 시즌 9 패치 이후 오버워치 2가 어떻게 실행되고 있는지 면밀히 모니터링하고 있는 것으로 보입니다.

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