Zapomnij o Terminidach i Automatonach – światła są prawdziwym wrogiem Helldivers 2

Terminidy i Automatony to trudni przeciwnicy do pokonania w Helldivers 2, ale jak wielu graczy przekonało się, nie zawsze są one najtrudniejszą częścią gry. W niektórych sytuacjach oświetlenie jest prawdziwym wrogiem.

Na polu bitwy oświetlenie Helldivera ma zapewnić żołnierzom możliwość zobaczenia kodów, zbliżenia się do wrogów lub próbek leżących tuż obok nich – ale w tej chwili oślepia niektórych graczy Helldivers 2, powodując niektóre terminale, Hellbomb, a bitwy są prawie niemożliwe. W rzeczywistości zrobiło się tak źle, że wielu fanów nazywa teraz światła trzecią wrogą frakcją w grze.

Każdy żołnierz, który zstąpił na planety Helldivers 2, spotkał się z tym problemem, a niektórzy teraz odwiedzają Reddit Helldivers 2, aby podzielić się swoimi frustracjami i rozbawieniem z powodu zniszczeń spowodowanych przez błyskawice.

Jeden z użytkowników podzielił się swoją próbą użycia terminala podczas misji, pokazując, jak oświetlenie całkowicie zrujnowało widoczność kodu.

Boże, uwielbiam to, że jest to prawdziwy problem w grze lmao autorstwa u/FemmyKay w Helldivers

Oczywiście inni podzielali to samo sfrustrowane zdanie, a wielu wyjaśniało, że „doprowadza mnie to do szału”, dodając jednocześnie, że „jednocześnie są to jedne z najbardziej realistycznych efektów świetlnych, jakie kiedykolwiek widziałem w grze”.

Inni szybko żartowali, że Helldivers 2 „musi być jedną z niewielu gier, w których światła konsekwentnie ograniczają zdolność widzenia, zamiast pomagać”.

Ważne jest, aby pamiętać, że możesz wystrzelić światła, jeśli zaczynają cię oślepiać, a one też nie oddają strzału ani nie plują na ciebie żółcią, co czyni go jednym z łatwiejszych do pokonania wrogów.

Co ciekawe, jeden z graczy podzielił się przydatną taktyką, która pomaga pokonać dwóch wrogów na raz: „Strzelanie w światła jest również pomocne, jeśli próbujesz dostać się do miejsca i z niego wyjść bez ostrzegania wrogów. Wykonałem całe misje, a jedyne strzały, które oddałem, to oświetlenie i ekstrakcja.

Ostatecznie jeden z graczy doskonale podsumował nastroje panujące w społeczności: „Toczymy wojnę na trzech frontach. Podłe robaki. Bezduszne roboty. I oślepiające lampy.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *