Overwatch 2 w końcu dodaje więcej miejsc do unikania, znosi ograniczenia dotyczące grupowania rankingowego i nie tylko

Overwatch 2 ogłosił mnóstwo ogromnych ulepszeń w zakresie rywalizacji, które pojawią się w sezonie 10, obejmujących więcej miejsc do unikania złych członków drużyny i całkowite usunięcie ograniczeń grupowania.

Brązowi gracze w końcu będą mogli ponownie grać ze swoimi przyjaciółmi-GMami dzięki nowej, ogromnej aktualizacji Overwatch 2, która pojawi się 16 kwietnia.

Sezon 10 Overwatch 2 nadejdzie jeszcze w tym miesiącu, a twórcy przygotowali sporo nowych funkcji, które sprawią, że rozgrywka rankingowa będzie znacznie lepsza dla wszystkich.

Począwszy od sezonu 10, gracze wszystkich rang będą mogli stanąć w kolejce razem z dodaniem „Szerokich grup”.

„Każda grupa z graczami z Diamentu lub niższą rangą, których dzieli więcej niż pięć Dywizji Umiejętności, jest Grupą Szeroką. Wszelkie grupy składające się z graczy na poziomie Masters oddalonych od siebie o więcej niż trzy dywizje umiejętności są również grupami szerokimi. Wreszcie, wszystkie grupy, które mają Wielkiego Mistrza lub Mistrza, są również Szerokimi Grupami, niezależnie od tego, ile jest między nimi dywizji umiejętności” – wyjaśnił Blizzard .

W przypadku szerokich grup czas oczekiwania w kolejce będzie dłuższy, aby uwzględnić znalezienie wyrównanej drużyny, z którą można będzie zmierzyć się z graczami, ale twórcy uważają, że znacznie pomoże to w walce ze smerfami, które w przeciwnym razie założyłyby nowe konto, aby grać ze znajomymi o niższej randze.

Twórcy wprowadzają również zmiany, aby uwzględnić możliwe wzmocnienia, zauważając, że w zależności od luki w umiejętnościach gracze o niższej randze nie zyskają dużego postępu umiejętności za każdym razem, gdy wygrają.

To nie jedyna funkcja, o którą od dawna prosiliśmy w sezonie 10. Overwatch 2 również zwiększa liczbę miejsc do unikania z trzech do dziesięciu, ale wiąże się to z pewnym zastrzeżeniem.

Chociaż możesz przypiąć trzech graczy, aby zawsze unikać ich jako członków drużyny, możesz teraz dodać siedmiu kolejnych i nadać im priorytet w oparciu o to, jak bardzo nie chcesz z kimś grać. Jednakże, jak wyjaśnił starszy projektant systemów Gavin Winter, w przypadku graczy o wysokich rankingach, jeśli nie będą mogli znaleźć dopasowania do równowagi, gracze znajdujący się na dole listy zostaną zignorowani.

Nadchodzi także mnóstwo innych zmian, takich jak surowsze kary za opuszczenie gry i możliwość ukrycia przez graczy swojego Battletagu podczas meczu, aby uniknąć nękania.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *