Warzone prawie przerzucił się z BR, aby stać się klonem GTA Online

Były twórca CoD ujawnił, że Warzone mogło wystartować jako klon GTA Online, ponieważ plany rozwoju prawie odeszły od gatunku Battle Royale.

Pomimo tego, że Warzone pojawiło się nieco późno na scenie Battle Royale, Warzone szybko stało się znakiem rozpoznawczym BR, ponieważ podejście CoD do tego gatunku codziennie przyciągało miliony graczy.

Jednak według byłego dewelopera CoD, który właśnie ujawnił w połowie prac nad Warzone, Warzone mogło potoczyć się zupełnie inaczej, zespół został poproszony o zmianę kierunku, aby gra bardziej przypominała klon GTA Online, a nie BR.

Klip zaczyna się o 10:36

Rozmawiając z Glitching Queen na temat wyrzuconej, samodzielnej gry CoD Zombies , były twórca Raven Software, Michael Gummelt, omówił swoją pracę nad Warzone i ujawnił, że w trakcie tworzenia projektu mogła stać się wersją Warzone w stylu GTA.

„Było mnóstwo prototypów, które nie zostały wysłane” – powiedział Gummelt. „Mieliśmy misje na mapie, na mapie była sztuczna inteligencja, która pojawiała się na mapie, a ty chodziłeś po mapie, walcząc z innymi drużynami, ale także sztuczną inteligencją, która również jest na tych obszarach, wykonując kontrakty i tak dalej rzeczy.”

Jeśli chodzi o to, dlaczego Warzone prawie odszedł od trybu Battle Royale na rzecz naśladownictwa w stylu GTA Online, stwierdził, że dzieje się tak dlatego, że przełożeni chcieli, aby Warzone było jak najszersze, a następnie nalegali na podejście podobne do GTA.

„Dyrektor projektu [Warzone], Pat Kelly, jego wizja zawsze przypominała GTA, to GTA Online, ale Call of Duty. Istnieje ten trwały świat, do którego możesz wpaść, wykonać misje i wydostać się z nich” – powiedział Gummelt.

Jednak żaden z ich pomysłów nie zostałby całkowicie odrzucony, ponieważ wszystkie ich prototypowe pomysły stały się DMZ lub zostały następnie dodane do Warzone 2.0.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *