Além de voltar aos dias de jogo de fim de semana, o Comissário da LCS MarkZ tem sido discreto sobre o que mudaria na LCS para 2024. No entanto, desde então foi revelado que há muito mais mudanças do que esperávamos.
A nova posição de MarkZ como Comissário da LCS foi inesperada pela maioria, mas não exatamente indesejável. Ele trabalha dentro e ao redor da LCS há anos, e Mark afirmou que faria grandes mudanças, que ele anunciou nas semanas seguintes à sua posse.
Agora, essas mudanças foram reveladas, e há uma razão para ele manter as coisas em segredo. Embora ainda sejam partidas melhor de 1, há muitas coisas que a LCS está fazendo que nenhuma outra liga no mundo faz.
Entre novas soluções para tentar diminuir o tempo entre os jogos e alguns outros grandes ajustes, há muito o que aprender.
O que está mudando na LCS para a temporada de 2024?
Em um vídeo que conta tudo lançado pouco antes do início da temporada, MarkZ abordou algumas das maiores mudanças que ocorrerão no temporada.
Provavelmente a maior mudança na temporada regular é que as partidas sempre serão disputadas no patch ao vivo. A fila dos campeões e os jogos de fase estão presos há muito tempo em um patch sancionado, com os jogadores profissionais hesitando em mudar para o novo patch assim que ele for lançado.
Agora, pelo menos na temporada regular, o patch atual será aquele em que os profissionais estarão jogando. Considerando que os dias de atualização geralmente acontecem às quartas-feiras, os profissionais terão algum tempo para descobrir o que é bom e o que não é antes dos dias de jogo, mas todos terão que se adaptar à medida que o jogo for atualizado.
Isso, combinado com um novo sistema destinado a reduzir pela metade o espaço entre os jogos por meio de draft pré-gravados, tem o potencial de tornar a LCS a liga mais simplificada do mundo< /span>. E, embora não vejamos tanto a mesa dos analistas no dia a dia, esses talentos da transmissão passarão mais tempo criando conteúdo original com os jogadores para que eles ainda tenham presença no programa.
— LCS (@LCSOfficial) 9 de janeiro de 2024
Dito isso, essas duas maiores mudanças serão revertidas nos playoffs. O patch será bloqueado assim que a temporada regular terminar e os playoffs começarem, e o draft será feito ao vivo como antes para dar às equipes tempo para preparar seus draft ao jogar uma série. É seguro presumir que a mesa normal do analista também seria retomada.
O LCS pode manter o formato melhor de 1, mas pelo menos está aproveitando ao máximo, reduzindo fortemente o tempo gasto entre os jogos e tornando o cronograma muito consistente. Com apenas 8 times na liga desta vez trabalhando apenas 4 partidas por dia, os dias de jogo da LCS serão bastante curtos.
É por isso que foi decidido que os jogos da NACL fossem ao ar logo após, em um esforço para tornar a liga de nível 2 mais popular.
MarkZ afirmou que ele e a equipe estariam prestando atenção ao feedback e se essas mudanças seriam ou não recebidas positivamente. Com a queda nas visualizações exibida pela LCS no ano passado, é reconfortante para muitos ver a equipe de produção se esforçando para evoluir a LCS e trazer a Liga de NA de Lendas do que esperamos ser uma nova era de sucesso.
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