LCS anuncia programação principal e eventos mudanças de formato para a temporada de 2024

LCS anuncia programação principal e eventos mudanças de formato para a temporada de 2024

Além de voltar aos dias de jogo de fim de semana, o Comissário da LCS MarkZ tem sido discreto sobre o que mudaria na LCS para 2024. No entanto, desde então foi revelado que há muito mais mudanças do que esperávamos.

A nova posição de MarkZ como Comissário da LCS foi inesperada pela maioria, mas não exatamente indesejável. Ele trabalha dentro e ao redor da LCS há anos, e Mark afirmou que faria grandes mudanças, que ele anunciou nas semanas seguintes à sua posse.

Agora, essas mudanças foram reveladas, e há uma razão para ele manter as coisas em segredo. Embora ainda sejam partidas melhor de 1, há muitas coisas que a LCS está fazendo que nenhuma outra liga no mundo faz.

Entre novas soluções para tentar diminuir o tempo entre os jogos e alguns outros grandes ajustes, há muito o que aprender.

O que está mudando na LCS para a temporada de 2024?

Em um vídeo que conta tudo lançado pouco antes do início da temporada, MarkZ abordou algumas das maiores mudanças que ocorrerão no temporada.

Provavelmente a maior mudança na temporada regular é que as partidas sempre serão disputadas no patch ao vivo. A fila dos campeões e os jogos de fase estão presos há muito tempo em um patch sancionado, com os jogadores profissionais hesitando em mudar para o novo patch assim que ele for lançado.

Agora, pelo menos na temporada regular, o patch atual será aquele em que os profissionais estarão jogando. Considerando que os dias de atualização geralmente acontecem às quartas-feiras, os profissionais terão algum tempo para descobrir o que é bom e o que não é antes dos dias de jogo, mas todos terão que se adaptar à medida que o jogo for atualizado.

Isso, combinado com um novo sistema destinado a reduzir pela metade o espaço entre os jogos por meio de draft pré-gravados, tem o potencial de tornar a LCS a liga mais simplificada do mundo< /span>. E, embora não vejamos tanto a mesa dos analistas no dia a dia, esses talentos da transmissão passarão mais tempo criando conteúdo original com os jogadores para que eles ainda tenham presença no programa.

Dito isso, essas duas maiores mudanças serão revertidas nos playoffs. O patch será bloqueado assim que a temporada regular terminar e os playoffs começarem, e o draft será feito ao vivo como antes para dar às equipes tempo para preparar seus draft ao jogar uma série. É seguro presumir que a mesa normal do analista também seria retomada.

O LCS pode manter o formato melhor de 1, mas pelo menos está aproveitando ao máximo, reduzindo fortemente o tempo gasto entre os jogos e tornando o cronograma muito consistente. Com apenas 8 times na liga desta vez trabalhando apenas 4 partidas por dia, os dias de jogo da LCS serão bastante curtos.

É por isso que foi decidido que os jogos da NACL fossem ao ar logo após, em um esforço para tornar a liga de nível 2 mais popular.

MarkZ afirmou que ele e a equipe estariam prestando atenção ao feedback e se essas mudanças seriam ou não recebidas positivamente. Com a queda nas visualizações exibida pela LCS no ano passado, é reconfortante para muitos ver a equipe de produção se esforçando para evoluir a LCS e trazer a Liga de NA de Lendas do que esperamos ser uma nova era de sucesso.

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