MTG Thunder Junction: melhores cartas em notícias de última hora
Colete algumas reimpressões extremamente poderosas e caras com esta nova folha de bônus de MTG que aparece em Outlaws of Thunder Junction.
Além das centenas de excelentes novos cards com tema do Velho Oeste que aparecem no conjunto Outlaws of Thunder Junction do MTG, a folha de bônus Breaking News incluída em Play and Collector Boosters apresenta reimpressões valiosas de muitos feitiços poderosos de toda a história do MTG.
Breaking News reformula Instantes , Feitiços, Artefatos e Encantamentos como manchetes recentes sobre crimes no plano fronteiriço de Thunder Junction.
Há muito o que desfrutar aqui, tanto para colecionadores quanto para construtores de decks que procuram novas adições excepcionalmente poderosas. Abaixo, coletamos nossas escolhas para as cartas mais poderosas nas últimas notícias de Outlaws of Thunder Junction, para que você saiba o que observar ao quebrar alguns pacotes.
Notícias de última hora sobre MTG Outlaws of Thunder Junction: melhores cartas
Nº 5: Crepitar com Poder
![MTG Thunder Junction Crackle com poder MTG Thunder Junction Crackle com poder](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/04/MTG-Thunder-Junction-Crackle-with-power-1024x576-1.webp)
Como o único feitiço de custo X nesta lista, Crackle with Power tornou-se conhecido como uma carta queimada de primeira linha. Sua força reside em sua simplicidade, permitindo que você cause mais dano a mais alvos à medida que uma quantidade crescente de mana é paga.
Embora esta carta possa servir como uma ferramenta de remoção cara para criaturas incômodas que, de outra forma, teriam muita resistência para tocar, Crackle with Power é mais frequentemente implantado como uma forma de causar dano de queimadura diretamente aos oponentes. Com a configuração correta, esta carta pode tirar os jogadores do jogo sem entrar em combate nem uma vez.
Para comandantes que podem pagar por isso – por meio de redução de custos como Rowan, Scion of War, ou geração de tesouros como Prosper, Tome-Bound – Crackle with power pode encerrar jogos em um instante. Embora inicialmente possa parecer fraco nos primeiros turnos, o único limite para o dano de queima desta carta é quanto de mana você pode pagar nela.
Nº 4: Mecanismo de contágio
![Mecanismo de contágio Thunder Junction MTG Mecanismo de contágio Thunder Junction MTG](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/04/Thunder-Junction-MTG-Contagion-Engine-1024x576-1.webp)
Proliferar é uma das habilidades mais úteis do MTG , e este artefato de alto custo combina proliferação com remoção sem destruição. Quando Contagion Engine ETBs (entra no campo de batalha), seu controlador coloca um marcador -1/-1 em cada Criatura que um oponente alvo controla. Então, através da proliferação, esses contadores crescem cada vez mais até que as criaturas às quais estão vinculados morram inevitavelmente.
Os contadores -1/-1 contornam facilmente a mecânica indestrutível, mas estão longe de ser o único uso desta carta. Os contadores de veneno podem ser colocados nos oponentes e então proliferados com esta carta, tirando os jogadores do jogo em poucos turnos.
Se os contadores de veneno não são sua praia – e às vezes podem ser um assunto delicado entre os jogadores de MTG – a proliferação dupla a todo vapor do Contagion Engine ainda é útil em uma ampla variedade de decks. Manipular os contadores de conhecimento em cartas de Saga também é uma nova maneira de usar esta carta. Com mana suficiente de sobra, você poderá jogar múltiplas Sagas e ativar cada uma de suas etapas no mesmo turno. Fale sobre leitura dinâmica!
Nº 3: Forças esmagadoras
![Forças esmagadoras da junção do trovão Forças esmagadoras da junção do trovão](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/04/Thunder-Junction-Overwhelming-Forces-1024x576-1.webp)
Por um custo de 6BB (seis de mana genérico e dois pretos), Overwhelming Forces elimina todas as criaturas pertencentes a um oponente alvo e preenche a mão de seu lançador com uma carta para cada criatura destruída.
Num jogo um contra um, esta carta é praticamente uma sentença de morte para o outro jogador, tirando todo o tabuleiro e enchendo a mão até explodir com novas opções, mesmo que você não as termine no mesmo turno.
Embora outros apagadores genéricos de tabuleiro de mana preto, como In Garruk’s Wake, possam destruir o tabuleiro de todos os oponentes e deixar o seu em pé, às vezes você não tem o poder da Criatura para balançar para a vitória imediatamente. Em situações em que apenas um jogador precisa ser tratado imediatamente, pode-se confiar nas Forças Esmagadoras para destruir uma vitória que de outra forma seria descontrolada em um piscar de olhos.
O valor de mana proibitivamente alto é a única coisa que impede as Forças Esmagadoras, mas mesmo assim pode valer a pena aumentá-lo. É sempre uma alegria fazer limpezas de tabuleiro unilaterais – mesmo que os oponentes estejam arrancando os cabelos – balançando o equilíbrio de um jogo completamente a seu favor e muitas vezes se preparando para a vitória.
2: Reanimar
![Thunder Junction MTG Reanimar Thunder Junction MTG Reanimar](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/04/Thunder-Junction-MTG-Reanimate-1024x576-1.webp)
Embora existam muitos feitiços de alto poder e alto custo nesta lista, Reanimar tem um enorme impacto no jogo pelo custo de apenas um mana preto. Reanimar pode recuperar uma criatura de qualquer cemitério – não apenas do seu – e colocá-la sob seu controle.
O Reanimate percebe que é levemente prejudicial para ser lançado, causando dano ao seu usuário igual ao Valor de Mana da Criatura revivida. Mas este é um pequeno preço a pagar pela versatilidade desta carta, trazendo de volta as suas melhores criaturas mortas ou as dos seus oponentes e ainda deixando você com mana de sobra para o resto do turno.
#1: Dreno de Mana
![Carta de Drenagem de Mana Carta de Drenagem de Mana](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/04/Thunder-Junction-MTG-Mana-Drain-1024x576-1.webp)
Mana Drain é um forte candidato ao melhor contrafeitiço que a Wizards já produziu, e seu preço extremamente inflacionado é uma prova desse poder.
Por apenas UU (dois manas azuis), este card pode anular qualquer mágica alvo e dar a você mana incolor igual ao custo daquela mágica no início de sua próxima fase principal. Poucas outras cartas na história do jogo podem encerrar o jogo de um oponente com tanta facilidade e, ao mesmo tempo, fornecer munição para seu próximo lançamento.
A maioria dos contrafeitiços alternativos de MTG oferecem variações do tema – sendo melhores em certos aspectos e piores em outros – mas Mana Drain é uma atualização estrita. Não é difícil justificar colocá-lo em qualquer deck de mana azul que você tenha e, por esse motivo, é a reimpressão de notícias de última hora da nossa lista.
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