As falas de Overwatch são tão “mal escritas” que os fãs querem o diálogo original de volta

A comunidade Overwatch não está satisfeita com a qualidade atual das falas do jogo, levando muitos a quererem o diálogo do jogo original de volta.

Cada herói em Overwatch deve ter sua personalidade única e encantadora, à qual os jogadores podem se apegar junto com suas habilidades.

Grande parte dessa personalidade é expressa através das falas que eles podem dizer no jogo durante diferentes situações.

No entanto, a comunidade Overwatch não está satisfeita com a qualidade das falas do segundo jogo, fazendo com que alguns exijam o retorno dos originais.

Os fãs de Overwatch terminaram com novas linhas de voz

Overwatch 2 Temporada 8
Nevasca

Uma postagem recente no subreddit Overwatch pergunta por que a Blizzard removeu tantas linhas de voz? O pôster explica como tantas falas proeminentes no primeiro jogo parecem ter desaparecido no segundo, enquanto outras parecem ter permanecido.

Eles parecem acreditar que isso se deve ao fato dos desenvolvedores tentarem diferenciar a sequência do original.

“Acho que pode ser porque eles tiveram que ‘renovar’ o jogo para OW2, já que notei pessoas comentando sobre como muitos heróis tiveram mudanças de personalidade desde OW1, por exemplo, Junkrat e Sigma se tornando mais bobos/loucos e menos inteligentes /mal.”

Esta justificativa para uma sequência parece ser o que a maioria dos outros jogadores de Overwatch também acreditam, com um usuário dizendo: “Meu voto é que os novos funcionários da OW tiveram que tornar o jogo “seu” e “a sequência”, como você disse.

A questão, no entanto, é que a comunidade vê em grande parte as novas linhas de voz como sendo de qualidade muito inferior às originais.

Muitos jogadores apontam para mudanças totais nas personalidades dos personagens, com um jogador apontando como Mercy aparentemente se tornou mais sarcástica do que antes.

É uma crença comum na comunidade Overwatch que a sequência realmente não era nada novo, e os desenvolvedores apenas fizeram coisas pequenas e inconsequentes para torná-la diferente o suficiente.

“Porque eles estavam fingindo que isso era uma sequência na época”, é um exemplo dessa mentalidade no tópico.

Independentemente disso, a base de jogadores de Overwatch parece ver isso como mais um exemplo de mudança sem sentido que reduz a qualidade do jogo, o suficiente para que eles queiram que ele volte a ser o que era antes.

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