Jogadores de Pokémon Go detectam um grande bug durante o Primal Kyogre Raid Day

Os jogadores de Pokémon Go notaram um grande bug ao enfrentar Primal Kyogre em seu Raid Day, levando alguns treinadores a questionar se os membros de sua equipe de repente estão causando menos danos.

Primal Kyogre Raid Day ocorreu em 17 de março de 2024, dando aos jogadores de Pokémon Go a oportunidade de capturar um dos tipos Água mais poderosos do jogo

O consenso da comunidade no Raid Day foi misto, com alguns treinadores irritados com as taxas de drop e outros frustrados com problemas de conectividade, com estes últimos levando a Niantic a estender o evento .

Um dos problemas mais notáveis ​​estava relacionado com a batalha em si, com as informações fornecidas não correspondendo ao que estava acontecendo no ataque, causando muita confusão.

Bug do ataque Primal Kyogre deixa os treinadores confusos

Confuso com um bug bizarro nos ataques Primal Kyogre, um jogador de Pokémon Go perguntou : “Então os ataques de todos os outros estão permanentemente dizendo tudo e nem todos são eficazes, certo?”

Eles elaboraram: “Lol, começa a dizer isso antes mesmo de o ataque começar e continua o tempo todo. Não seria POGO sem falhas, não é?” com uma imagem anexada mostrando o superpoder de Dragonite sendo ‘não muito eficaz’, apesar dos movimentos do tipo Fighting serem neutros contra tipos Water como Kyogre.

Portanto, os ataques de todos os outros estão permanentemente dizendo tudo e nem todos são eficazes, certo? por u/megclemmensen em pokemongo

Percebendo o bug, outros responderam concordando: “Sim, já faz pelo menos uma semana para mim” e “Sim, essa falha já existe há uma semana e a Niantic não fez nada a respeito”.

Este bug está presente desde 8 de março, afetando vários ataques e até mesmo algumas batalhas PvP naquele período. Estranhamente, a mensagem de bug ainda aparece em inglês mesmo quando se joga em um idioma estrangeiro, como revelaram vários jogadores internacionais.

Um jogador teorizou: “Sim, e tenho certeza de que também está causando menos danos”, acreditando que a mensagem não é puramente visual, uma teoria que foi apoiada por um treinador diferente que continuou: “Concordo. Eu fiz um ataque remoto onde éramos 13, mas ele continuou restaurando sua saúde quando atingiu o amarelo…”

No entanto, ao contrário destas respostas, esta é apenas uma falha visual que não tem impacto na quantidade de dano causado. Apesar disso, confundiu os jogadores, levando-os a acreditar que seus ataques não estão causando o dano pretendido, especialmente jogadores casuais que não estão tão familiarizados com combinações de tipos.

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