WoW 플레이어들은 발견의 시즌에서 “끔찍한” PvP를 폭발시킵니다.

월드 오브 워크래프트 : 시즌 오브 디스커버리(World of Warcraft: Season of Discovery)는 2월 8일에 두 번째 단계에 들어섰으며 그 이후로 많은 변화가 있었습니다. MMO의 모든 특징과 마찬가지로 PvP는 경험의 큰 부분을 차지하지만 모든 사람이 현재 환경에 만족하는 것은 아닙니다.

모르는 분들을 위해 말씀드리자면, 최신 시즌 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft) 제품은 클래식 버전의 게임 작동 방식에 많은 변화를 가져왔습니다. 플레이어는 룬 조각 시스템을 통해 추가 능력에 접근할 수 있으며 각 클래스는 훨씬 더 강력합니다.

결과적으로 직업과 아제로스 세계 전체 간의 게임 균형을 맞추는 것이 더 어렵습니다. 개발자가 PvE 환경에서 훌륭한 작업을 수행했지만 PvP에서는 동일한 성공을 거두기가 어려웠습니다 .

이제 플레이어들은 현 상황에 대한 생각을 공유하고 있으며 많은 사람들이 만족하지 않습니다.

WoW 플레이어들은 발견의 시즌 PvP 만남이 너무 짧다고 느낍니다.

Reddit 의 게시물에서 한 사용자는 대부분의 클래스가 원샷이 가능하며 이는 게임의 PvP에 해로운 영향을 미친다는 믿음을 공유했습니다.

SoD PvP는 현재 끔찍합니다. 1회 발사/버스트가 너무 많고 Starsurge만이 아닙니다. 작성자: u/wonkyasf , classicwow

많은 사람들이 OP에 빠르게 동의했으며 가능한 원인과 해결책을 지적하고 싶어했습니다.

한 사람은 다음과 같이 말했습니다. “또한 고려해야 할 점은 대부분의 사람들이 PvP에서 가장 중요한 능력치인 체력에 맞춰져 있지 않다는 것입니다. 거의 풀 BiS p1에 있던 내 신부는 PvP 세트용 “독수리” 장비를 구입하여 700마력이 넘는 전력을 얻었습니다. 거의 모든 사람들이 BFD에서 제공하는 수많은 공격 통계 최소값을 가지고 뛰어다니고 있습니다.”

또 다른 사람은 이렇게 덧붙였습니다. “그렇습니다. 그들은 전반적으로 뭔가를 해야 합니다. 그렇지 않으면 Starsurge를 수정하고 다른 문제가 나타날 것입니다.

다른 사람들은 전반적으로 더 많은 체력 장비가 필요하다고 느꼈습니다. 한 사람은 이렇게 말했습니다. “그게 바로 그거예요. 장비 조각에 체력이 필요합니다. 저는 TTK(Time To Kill)가 서브 2로 끝날 때마다 한국 PvP MMO에서 멀어졌고 SOD가 그에 빠르게 가까워지고 있는 것 같습니다.”

어떤 경우이든, 블러드 문 PvP 이벤트 로 인해 방정식이 더욱 혼란스러워지고 있습니다 . 추가 체력을 통해 해당 영역에 대한 우려를 완화할 수 있으며 보다 일반적인 월드 PvP는 한쪽으로 치워두었습니다 . 게임의 세 번째 단계까지는 아직 시간이 많이 남아 있으므로 블리자드가 PvP를 처리할 시간도 아직 많습니다.

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