イ・ウンボク監督、『スイートホーム2』さまざまな反響とK-Creatureジャンルへの誇りについて語る

イ・ウンボク監督、『スイートホーム2』さまざまな反響とK-Creatureジャンルへの誇りについて語る

「スイートホーム」イ・ウンボク監督、シーズン2公開後の感想を明かした

シリーズ作品の場合、シーズン 1 が大成功した場合、続編は「期待に応えられない」と評価されることがよくあります。 Netflix オリジナルシリーズ「Sweet Home 2」も例外ではありません。 3 年ぶりに新しいストーリーで戻ってきたシーズン 2 に対する反応は分かれており、ドラマの複雑な展開、主人公ソン・ガンの出演時間の少なさ、そして新キャラクターの登場が多すぎることに対して批判がありました。 >

しかし、イ・ウンボク監督は「リスクは承知していたが、それでも挑戦した」とシーズン3に自信を見せた。

「スイートホーム」シーズン2で3年ぶりにカムバック「人間味のあるメッセージを伝えたかった」

イ・ウンボク

2020年に「Sweet Home」が初めて紹介されたとき、K-Creatureドラマへの扉が開かれました。このドラマは、『太陽の末裔』『ゴブリン』『ミスター・ミスター』を手掛けたスター監督イ・ウンボク監督が手掛けたことで注目を集めた。サンシャイン』は、新進気鋭の俳優ソン・ガン主演で、まったく新しい実験的な題材を提示した。それだけにシーズン2への期待もさらに高まった。イ・ウンボクは「スイートホーム2」に対する否定的な反応について、「期待と応援が大きすぎるからだと思う。通常、シーズン 2 が前シーズンの成功を超えることは困難です。 「ドリームハイ2」で試してみたので分かりました。リスクを承知で挑戦しました。」

彼は「シーズン2には特別な意味があり、それについてたくさん考えました。シーズン1と同じ状況やストーリーを繰り返さないことが、視聴者への感謝の気持ちを表す方法だと思います。」

リー監督は、シーズン2で生き物と人間の戦いだけでなく、人間の愛にも焦点を当てていると語った。同氏は「全体的な枠組みの移行が必要だった。シーズン1では生き物たちが登場人物たちを苦しめたり傷つけたりしていましたが、シーズン2では彼らは人間と対話しようとし、モンスターにも感情があるようになりました」と付け加え、「モンスターの攻撃よりも感情を共有することに重点を置きました。これは楽しく激しい戦いを期待していた視聴者をガッカリさせたかもしれない。」監督は、シーズン2で人に危害を加えず、自分の子供だけを守ろうとするが、怪物というだけで人間に惨殺される怪物に触れ、「怪物よりも人間の方が怖い。それがメッセージです。」

「Sweet Home」シリーズの撮影が完了した。イ・ウンボクはシーズン3について「シーズン3ではたくさんの顔を見ることができてきっと幸せになるだろう」と語った。

「私はK-Creatureを誇りに思っています。私たちは素晴らしい仕事をしています」

イ・ウンボク

イ・ウンボク監督は、「スイートホーム」を自分にとって挑戦だと呼び、生き物ドラマの先駆者としての誇りを隠さなかった。 「海外には特殊メイクからVFXに至るまで、クリーチャーアートの長い伝統があります。 「Sweet Home 1」がリリースされるまで、韓国にはまだクリエイティブアートに携わる人がいなかったため、デザインはすべて海外で行われました。ただし、シーズン 2 のエフェクトは韓国で、純粋な韓国の技術によって設計および作成されました。」

監督はまた、K-Creatureシリーズ「Sweet Home」のキャラクターを作成する際に韓国の感情と精神を強調し、「特殊感染者のヒョンス(ソン・ガン)は、他の人々を救い、脱皮するための実験のために自分を犠牲にする」と述べた。怪物たちに同情して涙する。海外作品には他者を救う生き物は存在しない。」

出典: ダウム

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