センチネルズのゼルシスは、技術的な問題を抱えたままチームをプレーさせたVCTの審判を非難

Sentinels Valorant プレイヤーの Jordan ‘Zellsis’ Montemurro は、チームのスプリット初戦の後に、ゲームを中断せずにオーディオの問題を修正するよう強制したとして、VCT Americas の審判を非難した。

日曜日、センチネルズは VCT アメリカズ レギュラー シーズンの初戦で 100 シーブスを 2 対 0 で破りました。しかし、この試合は、スコアからファンが思うほどスムーズな勝利ではありませんでした。

ゼルシスは試合後のライブ配信で、センチネルズが試合前に自分たちのセットアップに重大なオーディオの問題があることに気づいたことを明らかにした。さらに最悪なことに、彼らは試合開始前にそれを修正することができなかった。

「こう言おう。トラブルに巻き込まれても気にしない。クソみたいな話だから。ステージに上がったら音響が全部クソだった…『退場しなきゃ』って言われる。それで僕たちは『待って、まず音響を直さないと』って言う。そしたら『わかった、ゲームに戻ったら直して』って言われて、ゲームに戻ったら試合が始まる」とゼルシスは語った。

その後、プレイヤーは、VCT Americas の作業員がプレイヤーに対し、問題を抱えたままプレイし、ゲームが進むにつれて問題を修正する必要があると伝えたと説明した。

「だから、ディフェンスのラウンドごとに1人か2人が『この人を10%増やしてくれないか、ゲームのボリュームを10%増やしてくれないか』と言ってくるんだ。私たちには技術がなかったんだ」と彼は語った。

ゼルシス氏はまた、チームが問題を解決するためにテクニカルポーズを要求した場合、審判は戦術的タイムアウトを取り消したり、チームに警告したりして脅迫するだろうとも述べた。

「問題を解決するために技術的な一時停止ができないというのは、まったくのナンセンスだ」と彼は語った。

ゼルシスとセンチネルチームにとっては苛立たしい状況ではあったが、マスターズ・マドリード優勝者は100 Thievesを倒し、国内での好調を維持した。

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