Valorantアップデート8.0パッチノート:マップチェンジャー、キルジョイナーフ、ディーロックバフなど

パッチ 8.0 は 2024 年の最初のパッチであり、最新のエピソードが導入されます。この新しいパッチでは、Lotus と Icebox に待望の変更が加えられるほか、Deadlock と Killjoy にもいくつかの変更が加えられます。

これは、今年の残りの雰囲気を設定し、しばらくの間新しいマップのローテーションを固定するため、ゲームのメジャーパッチです。

そこで、Valorant パッチ 8.0 アップデートに含まれるすべての内容の概要を以下に示します。

ValorantのIcebox Bサイト
ライオットゲーム

Icebox は若干の変更を加えて Valorant マップ プールに再登場します。

Valorantアップデート8.0パッチノート

すべての Valorant プレイヤーに影響を与える一般的なアップデートがいくつかあります。 1 つ目は、Gun Buddy Carousel が名前のアルファベット順に表示されるようになるということです。 2 つ目は、新しいスナイパーライフルである Outlaw がこのパッチでゲームに登場することです。

3 番目で最後の一般的なアップデートは、このパッチ以降、Valorant がヘッドフォン用のサードパーティ空間化ソフトウェアをサポートすることです。

エージェントのアップデート

デッドロック

以前の 7.10 GravNet (C) の変更の方向性を継続し、Deadlock の他の 2 つの基本機能である Sonic Sensor (Q) と BarrierMesh (E) の独自の強みを構築することを目指しています。

  • ソニックセンサー (Q) については、ワインドアップ時間を短縮することで一度発生した脳震盪の信頼性を高めるとともに、ラウンド内で脳震盪をリコールして再展開できるようにすることで柔軟性を高めています。
    • ソニックセンサー(Q)
      • ソニックセンサーはラウンドでリコール可能になりました。
      • ソニックセンサーの受信距離が12m増加しました >>> 27m
      • 一度誘発された脳震盪までの時間を 1.0 秒 >>> 0.5秒
      • 一度発動したソニックセンサーを敵が破壊するまでの時間を短縮0.65秒 >>> 0.5秒
      • デッドロックとその仲間たちは、効果範囲内にいるときにソニックセンサーの音声を軽く聞くことができるようになりました。
  • バリア メッシュ (E) では、バリア壁の最大長を増やして、同等のユーティリティで可能なものよりもはるかに大きなスペースを分割できるようにし、迅速に展開したときにチョークを確実にブロックできるようにしました。
    • バリアメッシュ(E)
      • バリア メッシュ壁の最大長を 6m に増加しました >>> 10メートル

キルジョイ

Killjoy のタレット (E) のカバー範囲の広さは、自律探知や長距離視界などのタレットの他の強みと組み合わせると、他の防御偵察ツールを上回ります。ビジョン コーンを縮小することで、キルジョイはタレットのテーママップのどのエリアについてより明確な選択を行えるようになるはずです。タレットの更新されたビジュアルは、どの領域を保護するのかをすぐに理解するのに役立ちます。

  • タレット(E)
    • 視野半径が 180 度縮小 >>> 100度
    • キルジョイがタレットを配置するときに、キルジョイのミニマップにタレットのビジョン コーンの表現を追加しました。
    • VFX を追加し、砲塔の新しい視野範囲を伝えるために砲塔のアニメーションを更新しました

地図の更新

ドアのリファクタリング

  • 私たちは、他のユーザーとのやり取りやエージェントの能力を磨くために、対話可能なドアの背後にある技術をアップグレードしました。

アイスボックス

Icebox は、Mid、B Green、B Orange にいくつかの変更を加えて戻ってきました。これらの変更による私たちの目標は、Mid をコントロールするどちらのチームにとっても Mid に価値と影響を与え、B オレンジと B グリーンを通って B サイトに向かう経路を簡素化し、戦いをより予測しやすくすることです。

アタッカーサイドスポーン

  • アタッカースポーンからBチューブへの視線を遮るため、左側に保管コンテナが追加されました。

Bグリーン

  • B グリーンにある吊り下げられたコンテナは、地上での戦闘と頂上を後押しする人々の両方にとって非常に複雑な問題を引き起こしていました。コンテナを邪魔にならない場所に移動すると、ここでの戦闘がより管理しやすくなるはずです。

Bチューブ外装

  • どちらのチームがミッドを保持する場合でも、ミッドはより多くの価値を発揮できると感じました。 B チューブの端に窓を追加し、Mid を見下ろし、A サイトとディフェンダー スポーンの方向を眺めることができます。これにより、アタッカーはローテーターに大きなプレッシャーを掛けることができ、ディフェンダーは B キッチンまたはミッド ボイラーからミッドを保持するときに、より多くのスペースを保持できるようになります。

Bチューブ内部

  • 2 つのボックスを壁にぴったりと重ねて追加しました。

B 雪の山

  • Mid サイトから B サイトにつながる複数の平行したパスがありました。タイミングを短縮し、より予測可能な戦闘を作成するために、B キッチンに最も近い B オレンジ ルートを削除しました。
  • Bキッチンに続く雪の山を調整し、静かに箱を降ろせるようになりました。

ロータス

ロータスでは、アタッカーはディフェンダーに対してかなり圧倒的に感じられてきました。このため、中立スペースを調整し、マップ全体の生活の質を更新することで、ディフェンダーがサイトをより適切に保持できるようにすることで、オプションを追加しています。

Aメイン

  • A メインにさらに多くのスペースが追加され、一連のボックスが追加され、ディフェンダーに A Rubble のコントロールを争うためのより多くのオプションが提供されました。
  • A 階段の外側にある二重積みのボックスは、スパムの可能性を減らすために非貫通に変更されました。

リンク

  • 壊れやすいドアの近くにさらにスペースが追加されました。壊れたドアから出て戦うのはいつも少しぎこちなかったが、今ではコネクタールームの内側から戦うのが簡単になるはずだ。

小屋

  • 発電所の敷地をより見やすくし、再奪取を容易にするために、小屋が閉鎖されています。サイトを守るディフェンダーの選択肢を増やすために、A ハットの裏手に小部屋も追加されました。

Bサイト

  • 現場のチョークに近い防御力を高めるために、B サイトにさらに多くの部屋とボックスが追加されました。

Cサイト

  • C ベンドのスパイク プラント ゾーンと階段は、C サイトのスパイク プラントの場所の多様性を考慮して調整されました。
  • サイト背面のボックスが調整されました。

Cベンド

  • C メインにさらに多くのスペースとボックスが追加され、メインの正面近くに防御力が追加されました。
  • C ベンドにボックスが追加され、そこから戦うための追加のスペースが追加されました。

回転ドア

  • 回転ドアの回転が完全に完了するまでの所要時間は、以前の 8 秒から 10 秒になりました。ドアを通ってユーティリティを使用したり、戦い、同じローテーションでドアを通過するには、8秒では十分な時間ではありませんでした。余分な時間があれば、ドアの向こうでさらに多くの戦いが起こり、ほとんど全員が時間通りにドアを通過できるはずです。
    • 回転ドアの回転が完了するまでの時間を 8 秒 > > 10 秒に延長しました

モードのアップデート

チームデスマッチ

ステージ 2 の武器エコシステムでは保安官が過剰なパフォーマンスを示しており、その結果、他のロードアウトが脇に追いやられていると感じました。この変更は、保安官との交戦時に他の武器がより有効になることを目的としています。

  • ステージ 2 – 保安官の装備
    • ヘビーシールド >>>ライトシールド

マップの回転

  • すべてのモード (チーム デスマッチとカスタム ゲームを除く) は、競争マップのローテーションを使用します。
  • 現在のローテーション: Icebox、Lotus、Sunset、Breeze、Ascent、Bind、Split

プレミアアップデート

  • チームキャプテンの役割
    • チーム キャプテンと呼ばれる二次的な管理役割を名簿に追加しました。チーム キャプテンは、チーム メンバーの招待や削除などのチーム管理を支援できます。キャプテンはチームを削除したり、チームオーナーを追い出したりすることはできません。チーム所有者はチーム キャプテンを昇進および降格できます。
  • 順位表
    • [順位] タブの左上にあるドロップダウン メニューを使用して、他の部門およびプレミアの以前のステージの順位を表示できるようになりました。
  • 部門
    • 最初の試合をプレイする前に、自分がどの部門にシードされているかを確認できるようになりました。
  • プレーオフ出場権
    • このステージへの参加資格の基準は、標準の 675 プレミア スコアに戻ります。
  • EMEA ゾーンの更新
    • EMEA での VCT チャレンジャーズ リーグ昇格へのパスをサポートするためにゾーンを更新しました。チャレンジャーズ オープン予選への出場資格を得る方法と、プレミアが 2024 年に e スポーツにどのように統合されるかについて詳しくは、この記事をご覧ください

Valorant 8.0 パッチノートは以上です。 ゲームの詳細については、他の Valorant コンテンツを確認してください。

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