Warzone開発者、数千ものゲームを禁止したためアンチチートが「オフになった」という主張に反応

Call of Duty Warzoneの開発者は、Ricochetのアンチチート機能が一定期間「無効化」され、数千人のハッカーを禁止したことでチーターの暴動が許されたという主張に応じた。

世に出ているほぼすべてのマルチプレイヤー ゲームと同様に、Call of Duty も長年にわたり不正行為者やハッカーによる相当な問題を抱えてきました。時には、非常に無害なものもあり、他の方法ではアクセスできない新しいゲームモードをマルチプレイヤーにもたらします。

ただし、 Warzoneに関しては、チートに関して楽しいことは何もありませんでした。ヴェルダンスク時代の終わりに向けてエイムボットやウォールハックが大量に流入したことで、多くのプレイヤーがフォートニーやエーペックスレジェンドの虜になり、CoD開発者はリコシェのアンチチートを公開することになった。

チート対策はかなり成功しており、定期的なバンウェーブで数万人のプレイヤーを禁止しました。チーターもシャドウバンされ、他のプレイヤーにダメージを与えることができなくなるため、新たな問題も加わりました

Warzone 開発者は、Ricochet のアンチチート機能が「無効になっていた」という主張に対処

Modern Warfare 3 のリリース以降、ハッカーは以前ほど蔓延していませんでしたが、プレイヤーはハッカーが増加していると信じています。実際、一部のチート販売者は、開発者が一定期間リコシェを「無効化」したとさえ主張しました。

さて、開発者たちは今、これらの主張に大規模な禁止の波で反発しています。 「RICOCHET アンチチート チームは、コミュニティ内の不正行為報告の急増を追跡しています。現在、追加のセキュリティ更新プログラムをテスト中です。ただし、次のアップデートが導入されたばかりです: 期間限定の特典 (スーパー スピードなど) のゲーム コードを無効にしました」と開発者は2 月 21 日に述べました

「継続的なセキュリティ更新の一環として、週末に 1 台のテレメトリ システムがアップグレードのためにオフラインになりました。この行為により、チート開発者は RICOCHET Anti-Cheat がオフラインであると主張することになりました。そうではありませんでした。週末の活動を監視し、このアップグレードされたシステムを意図的に再アクティブ化した結果、#TeamRICOCHET は 2 月 16 日から 2 月 20 日まで、不正行為やハッキングを行った 6000 を超えるアカウントを特定し、禁止することができました。」

開発者らは、Ricochet チームが不正行為と戦うために「Call of Duty: Warzone と Modern Warfare III のさまざまなモードにわたる問題に対するセキュリティ アップデートに取り組み続ける」と付け加えた。

したがって、今後はハッキングを使用しなくても済むと思っていた人は、少々ショックを受けることになるでしょう。

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