Overwatch 2 개발자는 시즌 9 배틀 패스 보상으로 2년 된 예고편 애니메이션을 사용합니다.

오버워치 2 개발자들은 시즌 9 배틀 패스에서 라마트라의 하이라이트 소개 보상으로 2년 된 예고편 애니메이션을 사용했습니다.

오버워치2 시즌 9가 시작되었습니다. Overwatch 2: Champions는 영웅 체력 및 치유에 대한 대대적인 점검과 경쟁 플레이 재작업을 포함하여 영웅 슈팅 게임에 많은 변화를 가져왔습니다. 순위는 이제 완전히 새롭고 더욱 투명한 시스템을 갖추고 있으며, 소프트 순위 재설정을 통해 플레이어가 다시 참여할 수 있도록 유도합니다.

게다가 모든 영웅의 체력이 변경되어 약간 더 탱탱해졌습니다. 이는 피해를 입힐 때 치유량을 감소시키는 새로운 DPS 패시브에 의해 대응됩니다. 이로 인해 게임의 균형이 완전히 바뀌어 플레이어는 새로운 샌드박스에 적응해야 했습니다.

시즌 9에는 게임 내 다양한 ​​변경 사항과 함께 일반적인 배틀 패스와 스킨도 함께 제공되었습니다. 이러한 치장품은 일반적으로 환상적이지만 플레이어는 새로운 하이라이트 소개를 위해 오래된 예고편 애니메이션을 재사용하는 것을 발견했습니다.

나는 새로운 Ramattra 하이라이트 인트로가 친숙해 보인다는 것을 알았습니다. 작성자: u/kierandotc14, 오버 워치

Overwatch 2 플레이어는 Rammatra의 새로운 Capability 하이라이트 소개가 2022년 공개 예고편에 사용된 것과 동일한 애니메이션이라는 사실을 알아냈습니다.

Reddit에 표시된 것처럼 Capability는 Rammatra가 방패를 들고 뒤로 돌아서 Vortex를 던지게 했습니다. 이는 2022년 12월에 공개된 공개 예고편과 놀라울 정도로 유사하여 커뮤니티 내에서 일부 논의를 불러일으켰습니다.

대부분의 경우 플레이어는 게임의 다른 부분에서 감정 표현과 자산을 다른 용도로 사용하는 것을 꺼리지 않는 것 같습니다.

“재사용된 물건이 많아요. 문자 그대로 앉아 있는 애니메이션인 솔저 76의 승리 포즈가 있습니다.”라고 한 사용자가 덧붙였습니다 .

“일라리의 앉아 있는 감정 표현도 마찬가지예요.” 또 다른 사람이 끼어들었습니다 .

플레이어 기반은 블리자드의 용도 변경에 어느 정도 괜찮지만 일부에서는 애니메이션이 2년 된 예고편에서 나온 것이라고 생각하며 일부 플레이어는 개발자가 그 당시 Rammatra를 위해 다른 작업을 하지 않았다는 것을 암시합니다.

“그들이 물건을 다른 용도로 사용하는 것은 멋지지만 Ram이 시즌 2에 나왔고 그를 위해 새로운 물건을 만들지 않은 것 같아서 다소 걱정스럽습니다.”

블리자드가 곧 배틀 패스 시스템을 개편할 계획이 있는지는 확실하지 않지만 용도 변경으로 인해 일부 플레이어는 수익 창출 시스템의 미래에 대해 우려하고 있습니다.

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