オーバーウォッチ2では開発者の提案した変更により、タンクプレイがもっと楽しくなるかもしれない

『オーバーウォッチ 2』のゲームディレクター、アーロン・ケラー氏は、タンクプレイがもっと楽しくなるような変更が今後行われるかもしれないと示唆した。

Blizzard はOverwatch 2 をリリースした際に、この競争的なシューティング ゲームにいくつかの大きな変更を加えました。最も重要な変更の 1 つは 5v5 への変更で、これによりタンクの役割のプレイ方法が完全に変わりました。

しかし、ブリザード社の開発者たちはそれ以来満足せず、シーズン 9 では、より優れた発射体のサイズや敵の回復を 20% 削減するパッシブなど、DPS ロールにいくつかの大きな強化を導入しました。

この変更以来、他のロール、特にタンクは DPS 定義のメタで生き残るのに苦労しており、開発者は近いうちに変更が行われる可能性があると述べています。

アーロン・ケラーは、オーバーウォッチのトップコンテンツクリエイターであるフラッツとのストリーミング会話の中で、「タンクと他のキャラクターのDPSパッシブには何らかの違いがあるはずだ」と認めた。

苦戦していた多くのタンクプレイヤーは、シーズン 9 の変更以来、タンクの役割が陳腐化して面白くなくなったと感じていたため、この希望に満ちたニュースを聞いて喜びました。

「今シーズンのタンクはDPSパッシブのせいでバターのように溶けてしまう。弱体化が必要だ」とあるプレイヤーは言った。「タンクならDPSパッシブ0%デバフ…もう終わりにしよう」と別のプレイヤーは同意した。

しかし、オーバーウォッチ 2 が始まって以来ずっとコミュニティで話題になっている人気の提案に言及する人もいました。「簡単です。パッシブを削除するか、6 対 6 を復活させるだけです。OW チームが新しいことを試みてくれたことには感謝していますが、うまくいっていない」と、あるファンは指摘しました。

オーバーウォッチが元の5対5の形式に戻るかどうかはまだ分からないが、いずれにせよプレイヤーは現在のメタを変えるような変化を歓迎するだろう。

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