オーバーウォッチ2のカウボーイビポップのレッキングボールスキンにはこの重要なディテールが欠けている

あるオーバーウォッチ 2 プレイヤーは、カウボーイビバップとのコラボによるアイン レッキング ボール スキンを特定のエモートで使用すると重要な詳細が欠落していると指摘しました。

オーバーウォッチ x カウボーイビバップのコラボがゲーム内で開始され、キャシディ、アッシュ、ソンブラ、マウガ、レッキング・ボールが象徴的なシリーズのキャラクターに「コスプレ」します

これらのスキンの中で、Wrecking Ball の Ein スキンは、一連のチャレンジを完了するだけでプレイヤーが無料で獲得できるスキンの 1 つです。これは、特に Wrecking Ball メインのプレイヤーにとっては歓迎すべき追加ですが、あるプレイヤーは、このコラボ スキンで特定のエモートを使用すると問題が発生することに気付きました。

通常、レッキング・ボールのハムスターダンスエモートを使用すると、ハモンドがメカのビートに合わせてジャム演奏しているのが見られます。しかし、何らかの理由で、カウボーイビバップコラボのアインスキンではそうではありませんでした。

Ball の Ein スキンは、ダンス エモートで小さなビートを再生しない唯一のスキンです… by u/Calm-Key2837 in Overwatch

この発見はRedditのスレッドに添付されたクリップで共有され、スキンを装備したハモンドが静かに踊り回っているのが見られました。これを見て、コメント欄の一部のプレイヤーは、アインスキンにバグがあるのではないかと確信しました。

それはありそうなことだが、OPはこの機会を利用して、投稿されたクリップでエモートをカウボーイビバップのオープニングソングとミックスしたため、一部のプレイヤーはこれがゲームで実際に存在することを願った。

あるユーザーは「カウボーイビバップの曲を追加する機会を逃した。他の場所にも置いている」と書いている。しかし、一部のプレイヤーが指摘しているように、この曲は番組から直接ライセンスを受けていることを考えると、それはありそうにない。

「もし彼らがこのエモートに番組の音楽を使うなら、ライセンスを取得し、バンダイナムコに多額のお金を継続的に支払わなければなりません。そうなると、彼らは完全にバンダイの言いなりになってしまうでしょう」とあるユーザーは説明した。

別のユーザーは、これが当初の意図だったのではないかと思わずにはいられず、開発者が「間に合わなかった」ため、このスキンを装備してもエモートのビート音が再生されないのではないかと推測した。

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