『オーバーウォッチ 2』のマウガメインは今スキルが必要だと主張して変更を受け入れる

『オーバーウォッチ 2』にはいくつかの厳しい変更が加えられたにもかかわらず、マウガのメインプレイヤーは彼としてのプレイをずっと楽しんでいるように見えます。彼らが言わなければならなかったことは次のとおりです。

マウガは、オーバーウォッチ 2 シーズン 8 の冒頭に新人として登場しました。What に初めて登場してから 4 年後、 You Left Behind ショートでは、プレイヤーはついにバティストのかつての同盟者についてさらに詳しく知ることができます。

筋肉質のサモアの英雄は、ダメージを与えたり、行く手を阻むものに発火したりできる 2 つのミニガンを操ります。一方、キットの残りの部分を使用すると、チームの戦いに突撃し、自分自身を回復し、檻の戦いで敵を罠にはめることができます。

机上では良いキットのように見えましたが、実際はかなり問題があることが判明しました。オーバーバフによると、マウガがランク付けされたラダーを独占し、2 番目に高い勝率を記録したと伝えられています。 a> ですが、いくつかの弱体化と変更を受けています。

オーバーウォッチ 2 マウガのランク付き
ブリザードエンターテインメント

プレイヤーはマウガに勝つ可能性を高めるために、コンプをハードカウンターに切り替える必要がある段階に達していました。 。マウガ対マウガの戦いもごく標準的なものとなり、プレイヤーが対戦するには退屈なヒーローとして彼を非難するようになるまでに時間はかかりませんでした。

これに続いて、ブリザードは最近のパッチで彼の健康、能力、クールダウンを調整し、一部のプレイヤーが要求していたかなり厳しい弱体化を彼に与えました。驚いたことに、マウガのメインはこれらの変化に動揺するのではなく、歓迎しているようです。

あるプレイヤーは、Reddit スレッドで自分の考えを共有し、「チューニングが過ぎていないので、もっと楽しくなった」と主張しました。 OP によると、マウガとして「勝つためにもっと努力する」必要があるため、マウガとしてプレイするのがより楽しくなりました。

マウガは、u/secnd-intoner によってオーバーチューンされなくなったので、 より楽しくなりました。 a>マウガメイン

「チャージはまだ少し滑りやすいように感じますが、トライアル中と同じくらいマウガを楽しんでいます」とOPは付け加えた。これまでのところ、このテイクは他のマウガプレイヤーから好評を博しています。

OP に同意する回答の 1 つは、「そうですね、私は圧倒的なヒーローは好きではありませんし、彼を演じている人は皆そうでした」と答えました。どちらも役に立たない、時々マウガミラーを引き起こすのは問題ないが、どの試合も私にとってオーバーウォッチで最も退屈な経験の一つでした。」

「そうだね、最初のチャンスで敵の戦車の頭に飛び乗って、チーム全体の戦いのために敵に降ろすのではなく、いつ突撃してカーディアックを使用するかを実際に考えなければならないと感じています」と別の人が同意しました。

全体として、少なくともマウガプレイヤーによれば、マウガに対する最近のバランス変更は正しい方向に向かっているようだ。

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