オーバーウォッチ2 PvE、売上不振で完全キャンセル:報道

オーバーウォッチ 2 の PvE は、最初の一連のストーリー ミッションの売上が振るわなかったためキャンセルされたと報じられています。

ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏によると、ブリザードは今後すべての OW2 PvE をキャンセルし、競争力のある PvP 体験に重点を置くことを決定したとのことです。

昨年、『オーバーウォッチ 2』は、3 つのストーリー ミッションを含むシーズン 6「Invasion」で、ゲーム初の PvE コンテンツ パッチとなる予定のものをリリースしました。

ミッションの売り上げがあまりにも悪かったため、Blizzard は将来の PvE コンテンツを廃止し、PvE ミッションに携わる開発者の大半を解雇することを決定しました。

さらに、売上不振により、開発者は今月、会社の利益分配ボーナスの 0% しか受け取れなかった。

オーバーウォッチ 2 PvE
猛吹雪

オーバーウォッチ 2 の PvE キャンペーンは中止されたと報じられています。

リリース後、ミッションは賛否両論の評価を受けました。PvE は、オーバーウォッチ 2 が最初に発表された際に約束されていた PvE 体験の殻に過ぎませんでした。「非常に繰り返しプレイできる」 ヒーロー モード ミッションやアップグレード可能なタレント ツリーはなくなり、代わりにファンは OW1 の無料アーカイブ ミッションに似たものを手に入れました。

「当初はヒーローミッション体験の足場を見つけるのに苦労しました。範囲が拡大し、一度に多くのことをやろうとしすぎて焦点が定まらなくなってしまいました」とゲームディレクターのアーロン・ケラー氏は、ゲームのPvEの大部分を削減するという決定を発表した直後に説明した。

それ以来、開発者はPvPに重点を移しましたが、それはオーバーウォッチ2の物語がここで終わるという意味ではありません。

「こうした決定はコミュニティへの奉仕であり、フィードバックに基づくものであり、当社のビジネスとゲームの将来にとっても良いことです」とブリザードの広報担当者アンドリュー・レイノルズ氏は述べた。「[私たちは]オーバーウォッチの世界の限界を押し広げる、大小さまざまな新しい体験を模索しています。」

このニュースは、 PvP戦闘用に設計されたゲーム内でPvEコンテンツを開発する際にチームが直面したいくつかの困難をKotakuが報じたわずか数日後に発表された。多くの元従業員も、このモードの進捗を妨げたとしてBlizzardの幹部を非難した。

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